アクションゲームツクールMV 8作目 (794レス)
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612
: 02/23(日)10:49
ID:2ZY4x/bl(2/2)
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612: [sage] 2025/02/23(日) 10:49:47.01 ID:2ZY4x/bl カスタムモジュールだからgodotのエディターをビルドしないとだめっぽい てことはAGMでは対応してくれないかぎり無理ってことかな レンダリングしたコマアニメだとドットが潰れるから数倍拡大、それで300pxくらいの画像を数十枚使ってアニメさせることになるんだよなぁ AGMの軽さ次第だな でもスプライトシートにはできないからAnimatedSprite2Dノードしか使えず、そうなるとanimationPlayerノードで細かい制御でないというジレンマ… うーむ、どうしようかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/612
カスタムモジュールだからのエディターをビルドしないとだめっぽい てことはでは対応してくれないかぎり無理ってことかな レンダリングしたコマアニメだとドットが潰れるから数倍拡大それでくらいの画像を数十枚使ってアニメさせることになるんだよなぁ の軽さ次第だな でもスプライトシートにはできないからノードしか使えずそうなるとノードで細かい制御でないというジレンマ うーむどうしようかね
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