アクションゲームツクールMV 8作目 (794レス)
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: 2023/06/28(水)08:55
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59: [sage] 2023/06/28(水) 08:55:29.37 ID:NcHpP7xg 初心者のモチベって話なら 地味に不便なところが結構あるのと 公式サンプルがベータ版かってぐらいバグる上にとっつきにくいのをどうにかするべきじゃないかな公式が サイドビューのサンプルだと ・ダッシュ押しっぱなしで落下死キャンセル可能 ・チャージショットがたまに撃てることもある程度の成功率 ・ボスを倒した後何の演出も入らない (アクションプログラム上では一応ファンファーレが鳴ってシーンが終了するように実装されてる) ・SF4まで進んでセーブした後タイトルでLOADを選択すると、共通変数「1Pインスタンス」がセーブ時のもので上書きされるのかプレイヤーキャラのインスタンスIDとは違う値になる とか…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/59
初心者のモチベって話なら 地味に不便なところが結構あるのと 公式サンプルがベータ版かってぐらいバグる上にとっつきにくいのをどうにかするべきじゃないかな公式が サイドビューのサンプルだと ダッシュ押しっぱなしで落下死キャンセル可能 チャージショットがたまに撃てることもある程度の成功率 ボスを倒した後何の演出も入らない アクションプログラム上では一応ファンファーレが鳴ってシーンが終了するように実装されてる まで進んでセーブした後タイトルでを選択すると共通変数インスタンスがセーブ時のもので上書きされるのかプレイヤーキャラのインスタンスとは違う値になる とか
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