アクションゲームツクールMV 8作目 (794レス)
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366
: 2024/06/09(日)17:43
ID:7+m3e+10(2/3)
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366: [sage] 2024/06/09(日) 17:43:28.70 ID:7+m3e+10 プレイヤーグループ同士でも、アクションの接触条件(リンク設定)に、他オブジェクトの壁判定に接触したら、当たり判定に接触したらってあるから、あれで弾が接触するオブジェクトを個別で指定できるし… あとは攻撃属性かな 特定の攻撃属性は無効とかできるから、1pの属性、2pの属性を作って攻撃判定が有効になる属性をコントロールしてみるとかかね 色々試してみると良いぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/366
プレイヤーグループ同士でもアクションの接触条件リンク設定に他オブジェクトの壁判定に接触したら当たり判定に接触したらってあるからあれで弾が接触するオブジェクトを個別で指定できるし あとは攻撃属性かな 特定の攻撃属性は無効とかできるからの属性の属性を作って攻撃判定が有効になる属性をコントロールしてみるとかかね 色試してみると良いぜ
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