アクションゲームツクールMV 8作目 (794レス)
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269: 2024/02/18(日)14:49 ID:m+dsqezb(4/5) AAS
できないこともないのだけど…
外部リンク:imgur.com
ちょっとスマートな実装の仕方ではなかったみたい
リフト側で操作キャラの座標を指定するって感じ
1、上下するオブジェクト(以下リフト)はコースを使って上下させる
2、リフトはループ処理で常にプレイヤーとリフトのY座標の差分を取得する
3、操作キャラが掴まりアクションをした時に、手順2で計算し続けている変数を
省3
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