[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part21】 (1002レス)
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98
(1): 2023/04/08(土)19:29 ID:DURLYfap(1/2) AAS
開発ツールが次元をどう計算しててもプレイヤー体験には関係ないんで
遊ぶ人が2D的視点で2D的操作しかできないなら2Dゲームと言ってよいかと
101: 2023/04/08(土)19:39 ID:b4byCCiE(11/17) AAS
>>98 なるほど。
OriもhollowKnightも背景はパララクスで視点は3D(空間)だけど、操作(プレイ感)が2D感が2DゲームということでOK?

ダブルドラゴン的なベルト型は?処理2Dだけどプレイ感は3D
3Dで作っている人もいるよね
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