[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part21】 (1002レス)
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684(1): 2023/04/19(水)17:17 ID:DztP4y1C(3/3) AAS
ギリ使えるぐらい
意味があるコード書かせようとするとボロが出る
複雑な計算部分だけやらせたり、既存のコードの修正とかは精度がいい
686: 2023/04/19(水)17:39 ID:zILZi9NX(4/6) AAS
>>684
数式展開させたら、やたら1/1が出てきて使い物にならなかった。なお無料版
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