[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part21】 (1002レス)
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625
(1): 2023/04/18(火)08:21 ID:NEi/dP/l(4/10) AAS
>>620 これってどれ?上のアセットBook Of The Dead: EnvironmentならHDRPて書いてるじゃん

>あとHDRPははなからスマホやスイッチ捨ててる
背景の為に負荷の多いゲームや低スペックPCも捨てるのならUnityのメリット無いとおもう。
628
(1): 2023/04/18(火)08:29 ID:tV/gUTuP(2/9) AAS
>>625
URPで作ったって話してると思うが
てかアセットのモデルなんて簡単にHDRPからURPに変換できるだろ
ビルドインからHDRPも簡単だし

上でも書いてあるとおりUnityの良さは開発者が思い描いたものが実現しやすいということ
なぜスマホやスイッチでできないとUnityの良さがなくなるのか理解できない
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