[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part21】 (1002レス)
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351
(1): 2023/04/11(火)11:30 ID:7dVxsvue(11/17) AAS
商業作品をつくるならいじるだろ
SubstanceDesignerでテクスチャー作ったり、RisomUV使ってもUV展開でいらいらしてるわ
352: 2023/04/11(火)11:31 ID:n8s6OEWH(9/11) AAS
>>351
商用利用でそうならコンテストでもそうじゃん?
まさか1からコンテスト用に作り直してると思ってる?
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