[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part21】 (1002レス)
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106
(4): 2023/04/08(土)20:14 ID:33B/mFDV(3/4) AAS
相変わらず開発側の観点がゼロで呆れる
ゲーム性が2Dだろうと3Dにするだけで
作業量も要求スペックも莫大に膨れ上がるってのに
108: 2023/04/08(土)20:46 ID:b4byCCiE(14/17) AAS
>>106 それを回避するのにアセットや共同作業があるんやないか。ゲーム作ったことないのか
109: 2023/04/08(土)20:54 ID:b4byCCiE(15/17) AAS
>>106 いつもネガティブな発言やスレ管理しかしないな
113: 2023/04/08(土)21:42 ID:gMTgnKVo(1/3) AAS
>>106
そういう莫大な作業量をカットするためにUEはNaniteのような技術を開発してんだが
これでまるで実写のような3Dをゲームで表現できる
306: 2023/04/10(月)21:40 ID:wEKORmtD(20/29) AAS
>>106
2Dもドットとかやろうとすると地獄だと思うが…
3Dはモデルやモーションが揃えばあとは動かすだけだから言うほど変わらんと思うし2Dは素材集めが大変そうだなって思って3Dから始めたわ
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