[過去ログ]
ゲーム製作 雑談スレ【part21】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part21】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/11(火) 09:32:28.93 ID:7dVxsvue >>328 その人色々いじってるじゃん、素人に毛が生えた個人開発者がそのクオリティ出そうと思ったら無理じゃね 実際広大なマップの実装は大変だしアセットも高品質なのは少ない。 かたやUnrealは高品質アセットしかないしレベルストリーミングOK、アニメーション関係つよつよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/330
344: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/11(火) 11:16:32.79 ID:n8s6OEWH >>330 色々いじってなくね? 普通にHDRPのサンプル使いまわしてるだけだしモデルも自作のシェーダーぐらいだろ そんなの普通普通 もしかしてUnreal Engine使ってるやつはシェーダーすらいじったことのない人たち? まさかねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/344
345: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/11(火) 11:18:16.90 ID:n8s6OEWH >>330 広大なマップの生成はこれが参考になるね https://youtu.be/3QI1ic9owVk アセットも高品質なのめちゃくちゃあるぞ Book of Deadに使われたやつとか無料で使えるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/345
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.032s