[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part21】 (1002レス)
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287: 2023/04/10(月)21:10 ID:wEKORmtD(1/29) AAS
>>285
これ
288: 2023/04/10(月)21:12 ID:wEKORmtD(2/29) AAS
やっぱりこのスレでも叩かれてたのかw
289: 2023/04/10(月)21:15 ID:wEKORmtD(3/29) AAS
>>14
これ
俺が今ハマってるゲーム開発Youtuberはハッピーサンライズさん
動画リンク[YouTube]
290: 2023/04/10(月)21:16 ID:wEKORmtD(4/29) AAS
>>15
ハッピーサンライズとかまさにそれ
1日1日を動画に撮影してるみたいでかなり内容が濃い
291: 2023/04/10(月)21:17 ID:wEKORmtD(5/29) AAS
>>17
これ
内積だの外積だのクォータニオンだの
292: 2023/04/10(月)21:19 ID:wEKORmtD(6/29) AAS
>>21
いやコメ欄排除してますよこいつ
293: 2023/04/10(月)21:19 ID:wEKORmtD(7/29) AAS
>>24
これ
294: 2023/04/10(月)21:21 ID:wEKORmtD(8/29) AAS
>>30
いや動画見てた時点でダメだと思った
HPゲージいらないとかマジでアホ
295: 2023/04/10(月)21:24 ID:wEKORmtD(9/29) AAS
>>45
彼自身はね
傍から見たらめちゃくちゃ痛いやつだけど
296: 2023/04/10(月)21:25 ID:wEKORmtD(10/29) AAS
>>47
ワロタ
297: 2023/04/10(月)21:26 ID:wEKORmtD(11/29) AAS
>>52
これ
1000円なら半年から1年でつくれよっつー話
298: 2023/04/10(月)21:30 ID:wEKORmtD(12/29) AAS
>>79
Unreal Engineはゲームやりたいやつが手にしがち
Unityはゲーム作りたいやつが手にしがち
こんなイメージあるよな
今回の件でもそう思うけども
299: 2023/04/10(月)21:30 ID:wEKORmtD(13/29) AAS
>>81
UnityもHDRPの登場でかなりリアルスティックになってるよな
300: 2023/04/10(月)21:32 ID:wEKORmtD(14/29) AAS
>>82
全体的にUnity使ってる開発者にありがちなこととしてゲーム制作が面白くてやってるってイメージあるよね
別にゲームやることが好きでゲーム制作を始めた感じではない
ゲームを作ることが好きでゲーム制作をしてる
301: 2023/04/10(月)21:33 ID:wEKORmtD(15/29) AAS
>>88
UnityHDRPもほぼ変わらんけどね
C#のほうが開発しやすいことはRE Engineで答え出てるしな
302: 2023/04/10(月)21:34 ID:wEKORmtD(16/29) AAS
>>89
2DだからUnityってのもおかしいけどね
まぁ一応2Dで便利なツールはあるにはあるけども
303: 2023/04/10(月)21:35 ID:wEKORmtD(17/29) AAS
>>93
俺もUEは広告屋のイメージが強い
CG Worldとか見ててもUEを使ってくださいみたいな指定よく見る
304: 2023/04/10(月)21:37 ID:wEKORmtD(18/29) AAS
>>95
てか3Dゲーム自体が3Dポリゴンを2Dになるようにコンピューターが変換して見せてるんだよな
実質3Dゲームも2Dと言っていい
305: 2023/04/10(月)21:38 ID:wEKORmtD(19/29) AAS
>>100
ゲーム制作者の俺からしたら1920×1080ドット一つ一つに色つけてるだけにしか見えねぇわ
306: 2023/04/10(月)21:40 ID:wEKORmtD(20/29) AAS
>>106
2Dもドットとかやろうとすると地獄だと思うが…
3Dはモデルやモーションが揃えばあとは動かすだけだから言うほど変わらんと思うし2Dは素材集めが大変そうだなって思って3Dから始めたわ
307: 2023/04/10(月)21:42 ID:wEKORmtD(21/29) AAS
>>111
ただのアセットゲームだよなw
UnityのBook of the Deadの方が遥かに絵は良いね
309: 2023/04/10(月)21:45 ID:wEKORmtD(22/29) AAS
>>149
誰と?
310: 2023/04/10(月)21:46 ID:wEKORmtD(23/29) AAS
>>164
かわいそうだよな
311: 2023/04/10(月)21:47 ID:wEKORmtD(24/29) AAS
>>166
2年前から全然進んでなかったよな
313: 2023/04/10(月)21:50 ID:wEKORmtD(25/29) AAS
>>251
ほんとそれ
314: 2023/04/10(月)21:52 ID:wEKORmtD(26/29) AAS
>>266
普通にサーバー立ててPvP体験版にすればこんなに叩かれなかったんじゃねぇかな
315: 2023/04/10(月)21:53 ID:wEKORmtD(27/29) AAS
>>269
動画制作係だろ
316: 2023/04/10(月)21:56 ID:wEKORmtD(28/29) AAS
>>308
なわけねぇだろ
少なくともゲーム制作をしたことがあるやつならわかると思うよ
ハッピーサンライズさんがどんだけ真摯にゲーム制作に取り組んでるか
第1話なんてこれだぞ
お前らが初めてゲームエンジンに触れたときのことを思い出すだろ
動画リンク[YouTube]
省1
317(1): 2023/04/10(月)21:57 ID:wEKORmtD(29/29) AAS
>>312
本職建設施工管理だけどC#の方がとっつきやすい
C++は.hファイルで積んだわ
これ必要か?って今も思う
まぁ多分必要なんだろうけども
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