[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part21】 (1002レス)
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(1): 2023/04/08(土)11:44 ID:aipqeAXq(1/5) AAS
Unrealエンジンゆうても、成果物としてはDOOMやマラソンやアローンインザダークといったFPS・TPPの原型を延々と焼き直して厚化粧してるだけだよな
日本がDQ2の厚化粧をし続けている様にw
プレイヤーのゲーム体験にどんな違いがあるというのか。ゲーム性はむしろ劣化してるまであるんじゃね
83: 2023/04/08(土)14:37 ID:aipqeAXq(2/5) AAS
>>22
某著名なシリーズものだけど、拾い物の5年以上前の記事
外部リンク:news.denfaminicogamer.jp
3Dオープンワールドのプロトタイプは2Dだった。テストプレーは300人で1週間同時に実施
300人同時は羨ましいな
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(1): 2023/04/08(土)21:23 ID:aipqeAXq(3/5) AAS
「地罰~」の動画見てみたけど、8ビットファミコンの1対1の対CPU格闘戦をこなしていくゲームを豪奢にした感じか
動きは単調に見えるが、アセットとエンジンを使ってるだけあって絵は綺麗だな
アセットの出来の良さを宣伝するCMにはなってそうだな

しかし一般人のレビュー動画が数万回再生されてるのは羨ましいw大手のレビュー動画でもなかなかここまでいかないんじゃないかw
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(1): 2023/04/08(土)21:41 ID:aipqeAXq(4/5) AAS
ちょっと前のだけどファンタジー物で1対1のCPU戦をこなしていくゲーム。2Dだけど敵と攻略方法が多彩でストーリーもしっかりしていて面白かった
外部リンク:r-goulart.itch.io
126: 2023/04/08(土)23:05 ID:aipqeAXq(5/5) AAS
何かUE推しが目立ってるがしかし、ゲームエンジンは目下、ValveのSourceが実質最強だよ。PUBGとか動きがもっさりしすぎ
大体、レガシーな市場構造を破壊してる旗手はValveだし
Steamは公式が海賊版の温床になっててクソだけど。訴訟起こされてたみたいだけど、どうなったんだろ
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