[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part21】 (1002レス)
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375: 2023/04/12(水)00:05 ID:FI+1BP+r(1/14) AAS
PC触らない層もスマホが出て情報があふれているから消費が早いっていうのはあるかもね。
ストリーミングで音楽もイントロ長いと飛ばされるからってイントロ付けなくなったし
382: 2023/04/12(水)01:09 ID:FI+1BP+r(2/14) AAS
野球マンは違うらしいので、パッケージのShippingなんてやったこと無いもう一人のワナビーなんとかが管理のフリして荒らしてるんだろ
384: 2023/04/12(水)01:14 ID:FI+1BP+r(3/14) AAS
一日中監視管理してヲチが〜と騒ぐのをやめて野球マンぐらいのミニゲームを完成させろ。
397(1): 2023/04/12(水)13:27 ID:FI+1BP+r(4/14) AAS
動画リンク[YouTube]
前のスレでネタ的なゲーム作ってた流れあったけど、あの方面は色々めんどくさいことなる例
412: 2023/04/12(水)17:25 ID:FI+1BP+r(5/14) AAS
ずーっとヲチがどうとか同じ事を何度も繰り返してる人には、まともに話つうじないから関わらんほうがいいね。
他にスレ建てたほうがいいんじゃないか
425: 2023/04/12(水)21:06 ID:FI+1BP+r(6/14) AAS
>>423
講談社の指示じゃね
体験版の失敗も今となって視聴数増やすネタにしか見えん
427: 2023/04/12(水)21:43 ID:FI+1BP+r(7/14) AAS
動画リンク[YouTube]
分岐を増やしたアドベンチャーブックはどう
これ以上やるとテキストよりゲームがメインになる
429: 2023/04/12(水)22:07 ID:FI+1BP+r(8/14) AAS
えっこれでもゲーム性が低いになるの?
どういうゲームがってゲーム性が高いってなるんノベルゲームでいいから見本だして
430: 2023/04/12(水)22:08 ID:FI+1BP+r(9/14) AAS
>ノベルゲームで
ノベルゲーム以外で
433(1): 2023/04/12(水)22:16 ID:FI+1BP+r(10/14) AAS
???ドラクエはゲーム性が低くてオープンワールドはゲーム性が高いってこと?
435: 2023/04/12(水)22:18 ID:FI+1BP+r(11/14) AAS
あーリンク先は
ドラゴンズクラウンのオマケソフトアドベンチャーゲームの 悪霊島の秘宝
438: 2023/04/12(水)22:33 ID:FI+1BP+r(12/14) AAS
ん。なにがいいたいのかわからん428のゲーム性が低いっていうんで
>「どれ選んでも同じ」「勝つためにはこれだけやってりゃいい」ってものは、選択肢の数自体には意味がなくなる
それはゲーム性が低いってことゲームブックでは、トゥルーエンド見たいならこの選び方
バッドならこの選択肢って動きようがない
サイコロやレベル 道具とか使って提示したんだが、他の水食料のサバイバルノベルゲーとかもあるよ
439: 2023/04/12(水)22:40 ID:FI+1BP+r(13/14) AAS
例えばナツノカナタはテキストアドベンチャーだがこれもゲームだから駄目ってなると
他の一般のノベルゲームをゲームのメカニクスが低いと叩いてるだけになるよね
441: 2023/04/12(水)23:09 ID:FI+1BP+r(14/14) AAS
分岐がなくてずーっとクリックするだけのノベルゲームは音と画像がついた小説で、ゲームじゃないというのはわかる。
しかしテキストすらないボイスASMR作品がDLSITEの全年齢ランキングしめるのなんだかなぁとおもう
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