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ゲーム製作 雑談スレ【part21】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part21】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/
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41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 00:29:53.94 ID:W4zts38I >>39 IGNが講談社としては話題になった時点で成功だし勝ちだと だから支援続投するみたいだけど2025年まで覚えられてるかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/41
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 07:44:34.94 ID:gT3JGBU0 >>68-69 お前らもうすぐ癌で死ぬよ!m9(´・ω・`)ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/70
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 15:16:20.94 ID:FzNEufsd >>81 > ここは前々から開発とは関係ないのが出入りしている それこそまさに”雑談”なんじゃないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/84
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/09(日) 16:18:54.94 ID:g82VlmQ7 作るのと売るのはまるで違う能力がいるので 有能開発者でも販売やマーケティングに自信なくてまともなパブリッシャーならついてもらうメリットはあるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/175
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/09(日) 22:01:36.94 ID:XeFsrrCH 海外でも名の売れた優良パブでもそんな感じなのでこれが普通の相場だと思うしかない 自分一人で1000売る力があるとするなら2000以上とか売ってくれないと割りに会わないんだが 自分一人で全年齢層で1000本売るのはかなり大変… あとSTEAMやDLSITEの手数料約3割はどのみち取られるのでそれはパブリッシャー使おうが使わまいが同じ 総売上→3割引く→残りを5:5とかで分ける 総売上→3割引く→残りが入る なので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/208
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/10(月) 09:52:26.94 ID:4GI77Vje 艦これっすなあw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/248
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/11(火) 16:11:54.94 ID:3VejufJ6 売上も気にするなら宣伝や周知や広報もゲ製のうちだよなと思っている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/363
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/13(木) 00:40:15.94 ID:Snw9LGZ0 まあノベルゲーはゲーム製作技術としては圧倒的低レベルさ、というのは事実 本気でやるなら小説や文芸、イラストやマンガの技術のほうがはるかに重要だろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/445
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/14(金) 16:43:42.94 ID:lvNJEe6B 昔の女(なお仮想) 倦怠期(なお仮想) 1年目の浮気(なお仮想) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/482
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/18(火) 10:44:30.94 ID:VQv2e4FH >>634 C++とC#の比較に難易度持ち出すのに BPとC#の比較には難易度の話を持ち出さないのダブスタじゃね C#ですらBPよりは遥かに難しいんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/637
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/18(火) 12:36:54.94 ID:tV/gUTuP BPって結局ifとかforとか使って組んでくんでしょ? あとそれぞれのノード(たぶん関数に紐づいてるのだと思う)とかの効果を調べるために公式リファレンス見て作っていくって結局C#使ってるのと一緒じゃね?って思ってしまう ブループリント使ったことないからあまり言えないけどさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/644
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/19(水) 14:30:29.94 ID:gM/5i9MX まあ今となっては unityでエラー出てもchatGPTにぶち込めば全部教えてくれるだろうから 習得が超簡単というBPのメリットも薄くなってる気がするが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/680
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/22(土) 01:48:13.94 ID:5PkOg6qe 大手がブラッシュアップして大規模にこけるという大部分を占める構図が抜けてますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/768
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/24(月) 08:15:29.94 ID:UzcfPUqh 朝からなんGのアフィカスと喧嘩してきてやった Unreal Engine陣営のキモさ加減は異常 https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1682290397/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/856
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/24(月) 14:23:42.94 ID:UzcfPUqh てかEpicGames自体がアフィカスに金ばら撒いてんだよな https://sac.epicgames.com/ja/overview http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/864
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/25(火) 10:33:32.94 ID:fQqVji6V >>912 ここのスレタイ言ってみろ お前の中ではお前に噛み付いてくるやつはみんなUE信者なんだろうけど違う そもそもUnityもUEも使ってないやつだってこのスレにはいる お前は関係ないスレにやってきて自己主張うるさい荒らしだから叩かれてるんだ このスレは専用スレじゃないからゲームエンジン信者が居座る道理はない 大体のツールは専用スレが立ってるからそっちいけ 関係あるスレでだけやってればいいんだよ そこで何言われようとこのスレとは関係ない もう一度言うけどただ単純にお前の自己主張がうるさいから叩かれてるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/915
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/26(水) 11:11:28.94 ID:PmuCqN79 >>958 俺は何度もウォッチ行為がゲーム製作の雑談ではない理由も 板違いである理由も説明しているが お前は感情任せにゲ製と関係ある!って言い張っているだけで ゲ製と関係ある理由は何も説明出来ていない 会話の通じない工作員みたいなのも言論封殺しようとしてるのもお前だと つまりブーメランということだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/959
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