[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part21】 (1002レス)
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39(1): 2023/04/08(土)00:09:34.85 ID:S6/y7wyq(1) AAS
講談社の責任だよ
コンテスト受かる前はおっぱいピアノと同系統の、見栄えの良い動画で稼ぐyoutuberでしかなかったのに
なまじコンテストに受かってしまったせいで落ちた同業者に見つかって妬まれてしまった
これでコメント欄では神ゲー、Twitterではアセット・フリップ歩行シュミレーター扱いという両極端な評価の作品になってしまった
受賞のせいで2年以内に完成させる必要も出てきて、結果がこの末路
実務経験1年未満の実質素人にあの規模のゲームなんて作れるはずもないのにそこを見誤った講談社の無能が招いた結果
集英社やバンナムもコンテストしてるけどこの二社は経験あるPが仕切ってるから少なくとも絶対に完成する見込みのない作品に投資するなんて判断はしなかっただろう
省4
99: 2023/04/08(土)19:35:47.85 ID:33B/mFDV(2/4) AAS
ここは作る側の板なんで
179: 2023/04/09(日)17:49:12.85 ID:agQ0k521(1/3) AAS
集英社はサポート自体は結構プロに投げてるとか聞いた
上手く機能してるかまでは知らんけど
あと執行役員が元ゲーム業界人ってのはある
まあいっちょ噛み的なところはどこもあるんだろうけどね
273: 2023/04/10(月)14:11:16.85 ID:38QWh0mA(4/4) AAS
ヲチスレageといたからヲチしたいやつはヲチスレでやってくれ
先輩開発者参考用ヲチスレ
2chスレ:gamedev
410(1): 2023/04/12(水)17:13:46.85 ID:cIDtmaFp(5/6) AAS
キチガイの自己保身に付き合うつもりはない
最低限自分のレスとの整合性を保ってからレスしろ
誰に言われるまでもなく
ヲチに対しての異論はすでに指摘していたように
ヲチが参考情報としての雑談とは言えない理由もすでに指摘している
このスレをどこまで追っているか知らないから何とも言えないが
ヲチガイジなら知らないとしらばっくれることはないだろう
省4
622(2): 2023/04/18(火)06:37:37.85 ID:/iy2qPnI(3/3) AAS
俺が提唱してる
ゲームをやりたいやつがUnreal Engine、
ゲームを作りたいやつがUnity
というように元々作りたいものがあってそれを簡単に実現できるツールがUnityだからこそUnityは個性があると印象付けられたと思ってる
Unreal Engineは所詮いくつもあるゲームの真似事がしたいだけのやつが多いしそれならたしかにUnreal Engineの方がいいと思う
ただまぁ数多のゲームの真似事じゃそりゃ売れんけどね
630: 2023/04/18(火)08:41:30.85 ID:u80K1CO8(1) AAS
Unity使い始めるも挫折してうまくいかず他のゲームエンジンに移る人いるじゃん?
あれでうまくいくパターンあるんかね?
Unityが圧倒的に情報溢れてて初心者向けなのに他にいって使えるようになるのかな?
663(1): 2023/04/19(水)07:43:04.85 ID:c+gvVdkG(2/8) AAS
>>662
Unityスレでも報告したよ
てかUnreal Engineとか他のハイトマップ利用して地形生成する機能あるやつならみんなできるから情報共有
706(1): 2023/04/20(木)01:28:54.85 ID:g2ktCNP0(1/6) AAS
>>700
普通にgameObject,GameObject,違いで検索すれば出てくるしC#の勉強しろとしか
760(1): 2023/04/21(金)20:10:15.85 ID:pOOsr29m(2/2) AAS
他人には知りえない文脈や怒りを抱えてるのか
うむ、じゃあしょうがない
863: 2023/04/24(月)14:12:22.85 ID:UzcfPUqh(7/22) AAS
>>860
IT速報
944: 2023/04/26(水)01:58:25.85 ID:bSzt9rno(1/2) AAS
浅い浅い知識しか無いから
話せることもなくて荒らしのネタをローテさせてるだけだろ
一人+便乗するバカがいるだけ
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