[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part21】 (1002レス)
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(1): 2023/04/08(土)22:06:57.83 ID:UKSo4l1w(2/2) AAS
>>115
調べたけどすげえな
2年かかってるけど個人でいけるんだな
この人が超人なだけかもしれんけど
147: 2023/04/09(日)08:07:33.83 ID:wEk4domM(2/2) AAS
やっぱひがみじゃんか・・・w
189: 2023/04/09(日)20:37:37.83 ID:VtHKiyU0(1) AAS
あーアスペが自治に目覚めると自覚のない荒らしに変貌するのか
258: 2023/04/10(月)11:24:32.83 ID:yhTUBzLY(2/3) AAS
>>256
全然話が繋がっていない。お前、ユーザフレンドリさが売りの検索代行システムかよw
299: 2023/04/10(月)21:30:49.83 ID:wEKORmtD(13/29) AAS
>>81
UnityもHDRPの登場でかなりリアルスティックになってるよな
441: 2023/04/12(水)23:09:12.83 ID:FI+1BP+r(14/14) AAS
分岐がなくてずーっとクリックするだけのノベルゲームは音と画像がついた小説で、ゲームじゃないというのはわかる。
しかしテキストすらないボイスASMR作品がDLSITEの全年齢ランキングしめるのなんだかなぁとおもう
485: 2023/04/14(金)19:35:22.83 ID:UUXLUQlO(3/4) AAS
470=面白そうな雰囲気で売るゲーム
血罰=面白さを追求して作ってるゲーム
626: 2023/04/18(火)08:22:48.83 ID:SkH6+07h(1) AAS
確かにウンコやな
761: 2023/04/21(金)20:16:05.83 ID:Sutu6Ebg(8/8) AAS
>>760
俺がUnreal Engineのアンチになることはしゃーないから許してね
766: 2023/04/21(金)22:44:00.83 ID:gQ8Vw7RN(1) AAS
アクションゲームで言ったら2Dもで3Dでも、キャラを動かす場合に空間の連続性の束縛は着いて回るし、当たり判定では矩形判定や球面判定+αのアルゴリズムは外せない
全く新しいものを作れる余地とは
799: 2023/04/22(土)21:40:43.83 ID:n8y/O3cX(8/8) AAS
>>797
テンガか…
828
(1): 2023/04/23(日)13:29:52.83 ID:IbyN2xgQ(10/17) AAS
>>824
だったら俺が書き込んでいる机の配置の方が、お前の臭くて悪趣味な陰キャ引き籠り要塞より圧倒的に工夫されてるよな?
へーーーw著作権て言葉知ってるのか、エライでちゅねーーーw
てゆか俺にすり寄ってくるなボケ爺が、キモイんだよお前チン獣グドーン
859
(1): 2023/04/24(月)10:38:21.83 ID:9ZUQ1WTd(2/5) AAS
>>858
何一つまともに反論出来んなら黙って死んどけ!m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!
861: 2023/04/24(月)12:39:28.83 ID:SAQDVwKx(1) AAS
いつの間にここクソスレになったの?
939
(2): 2023/04/25(火)23:46:16.83 ID:OFhos3W4(1) AAS
>>936
ぶっちゃけあいつアホだろ
グラフィックもコードもサウンドもできないから企画やってみますみたいな典型的糞ワナビ感あるw
口車にのせられた講談社がかわいそうなレベル
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