[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part21】 (1002レス)
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180: 2023/04/09(日)17:52:40.77 ID:RaYKNPTo(10/18) AAS
漫画にの場合、集英社は人気なければ打ち切り、かたや講談社は集英社で相手にされなかった進撃の作者を絵の勉強させたり面倒見たりして大ヒットにつながった。
出版社がインディゲームで成功するかは支援延長の彼に託されたとみていい。
196: 2023/04/09(日)20:53:03.77 ID:r6x+sZq7(2/4) AAS
ゲーム製作と関係ない話に意味はない
このスレを自分のTwitter代わりにしてお気持ち表明してるだけの
ヲチガイジを排除しようとするのは当然のことだ
499: 2023/04/14(金)21:36:29.77 ID:5Xf2mzG8(2/2) AAS
PS2のもあるか
元々はマイナーシリーズだった方向性が化けた感じ
526
(1): 2023/04/15(土)11:17:51.77 ID:8qPPULsS(1) AAS
ツクール1作目2000時間てw
535: 2023/04/15(土)12:38:25.77 ID:Ihjy6XPA(3/6) AAS
あれはチームで作ってるから儲け自体はそんなに多くはないと思う
最近マルチ販売始めた溶鉄のマルフーシャとかはサクナヒメほど売れてないけど、開発は個人か同人規模だからかなり利益出てそう
まあ他人の利益や売上見てる暇あるなら自分のゲームをより良く作る方が良いから気にしないようにしてるけど
577: 2023/04/16(日)00:35:45.77 ID:YO5AJ1XC(1/10) AAS
すべて視聴数を稼ぐ為の演出だと思うよ。
591: [hage] 2023/04/16(日)09:28:34.77 ID:acI0FOMh(2/3) AAS
そうなのか知らんかった
まぁそういうところやらないとやっぱあのレベルまでやろうとすると厳しいね個人は
701: 2023/04/19(水)22:50:38.77 ID:o43GPtV1(1) AAS
個人の依頼は相手にされんぞ
無職とは関わりたくないだろ
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