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ゲーム製作 雑談スレ【part21】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part21】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/
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19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/07(金) 19:29:32.74 ID:94xf9XGf 大手メーカーのタイトルについて、そのプロトタイプやメカニクスをどうやってるのか具体的に語る際の手本となるような記事ってあったっけ?! シリーズやIPの著名度に依存せずw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/19
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 02:02:08.74 ID:Mti4PgrY すまん講談社か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/58
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 18:27:42.74 ID:WM9TGlKl え?わからんの? Unityは3Dだけど視点をxy軸のみの移動でz軸固定しとけば実質2Dゲームやんけ なんかおかしいこと言ったか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/94
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 23:01:16.74 ID:33B/mFDV 板名もローカルルールも見えないメクラの振りで荒らしてるだけ お客様w視点だの、ゲ制技術も知らない商人視点だのは板違いなんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 23:05:21.74 ID:aipqeAXq 何かUE推しが目立ってるがしかし、ゲームエンジンは目下、ValveのSourceが実質最強だよ。PUBGとか動きがもっさりしすぎ 大体、レガシーな市場構造を破壊してる旗手はValveだし Steamは公式が海賊版の温床になっててクソだけど。訴訟起こされてたみたいだけど、どうなったんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/126
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/09(日) 10:28:50.74 ID:IaWBQnih 日の丸半導体、観光立国なども追加で、まあ講談社は公金じゃないけど、構造は同じだろうなあ そもそも支払う側に見る目がないというのが一番でかい要因だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/155
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/09(日) 22:20:55.74 ID:XeFsrrCH 良い担当者に当たると凄く相談にのってくれるし テストプレイも俺の場合はめっちゃしてくれた この辺は担当の当たり外れあるかも あとSteam管理、アプデ管理、宣伝、キャンペーンなんかは全部任せる感じで自分の手はかなり空く 特に宣伝は一般人が個人でできる宣伝は凄く小さいので上手い会社ならアリ ローカライズは約10万字で60万程度だったがローカライズの質でも変わる 文字の少ないアクションとかなら押さえられる 書きなぐってすまん、何かの役に立ててくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/09(日) 22:21:26.74 ID:RaYKNPTo itchとBoothは数出ないから出品から除外してる 自分で集客できる人はいいかもしれんが... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/215
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/10(月) 11:57:02.74 ID:9p4jcXFt 世界一のアクションRPGだとか新ジャンルとやらを作れるなら パブリッシャー要らないんじゃね 知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/260
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/12(水) 02:50:42.74 ID:66F8c0WY 自己紹介だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/385
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/14(金) 20:09:23.74 ID:zRjer/HQ パリィなんて今じゃ3Dアクションで一般的なシステムすぎて 特筆する点なんて何もないけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/491
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 09:18:56.74 ID:UNo2SBMW もう革命的なソフトでねーだろってとこからアンダーテイルでてきたから ゲーム開発はまだまだ希望があるジャンルだね 個人開発でもめちゃくちゃ面白ければゲームハード販売も夢ではない もちろんその裏に何百何千時間、何十何百万という開発の苦労があるわけだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/520
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/17(月) 23:06:14.74 ID:UqeU3LEb >>615 ならないよね インディでウケるのはローポリ、ドット絵、イラスト系2Dあたり そしてアセットの使い回しじゃなくて自前の個性的なやつ 結局ある程度手間かけないと個性は出ないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/617
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/18(火) 12:31:59.74 ID:NEi/dP/l >>640 今はあんまり関係無いだろうけど、後から来るよ MeshBakerとかIMPOSTERやらカリングやら他試したけど 個人でHDRP作るのは大変で降りた。 640ほどの情熱あればできるかもしれんから頑張れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/643
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/19(水) 12:37:54.74 ID:jvor6tEL みんな壁をぬけられる幽霊設定にしましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/673
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/23(日) 14:09:23.74 ID:dPfMPzVN やっぱこんなスレになったのはTUTが原因だと私は思うんですよ!TUTは用法用量を守らないと危険ですよ!m9(´TUT`)ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/836
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/26(水) 10:02:14.74 ID:PmuCqN79 >>946 禁止なのはウォッチ行為 あくまでも主語を自分に置いて自分が何をするかって前提で雑談するのがこのスレ 専用スレならあるよ 先輩開発者参考用ヲチスレ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659623189/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/954
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/26(水) 13:54:08.74 ID:uogcFLlk >>970 よく見たら>>960と>>961は投稿間隔が近いから見てない可能性は高いな すまない まぁ答えなくていいわ それでも>>946がゲーム製作の雑談をしようとしたわけではない事実は変わらないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/974
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