[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part21】 (1002レス)
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197(1): 2023/04/09(日)20:57:53.70 ID:FE3MZ3P9(2/3) AAS
板と本スレの趣旨的にパブリッシャや支援者・出資者の話は全然OKだぞ
それらの話題はNGだと言ってる奴はゲ製素人
芸術作品や娯楽コンテンツにおける「製作」と「制作」の意味の違いをググッてみ
板と本スレは「製作」を扱ってるから、出資や宣伝といった非「制作」工程も話題に含まれる
244: 2023/04/10(月)08:18:10.70 ID:MdvAFU1c(1/2) AAS
お
Plusユーザーじゃん
375: 2023/04/12(水)00:05:20.70 ID:FI+1BP+r(1/14) AAS
PC触らない層もスマホが出て情報があふれているから消費が早いっていうのはあるかもね。
ストリーミングで音楽もイントロ長いと飛ばされるからってイントロ付けなくなったし
464: 2023/04/13(木)20:32:23.70 ID:qGkBKoMe(1) AAS
>>463
自分で考えててくだらないと思ったから
匿名掲示板に勝手に誰かに使われてもいいように晒したんだろ?
495: 2023/04/14(金)20:40:23.70 ID:OgkP0dFU(1) AAS
AkumaだけでD.Gray-manだと相手が分かる前提で物事を喋る時点で配慮とか説明不足とかでそこを鍛えないと創作者には向いてないッスね
508: 2023/04/14(金)23:51:04.70 ID:hhVdRws1(4/4) AAS
世界一のアクションRPGを作りたいって言ってる割に対人戦がどうの言い出すし
どこを目指してるのか
体験版出す前からよくわからなかった
516: 2023/04/15(土)03:03:03.70 ID:G8eUp1nX(1/2) AAS
>>512
マリオはドンキーコングが最初だから違うだろ
533: 2023/04/15(土)12:14:49.70 ID:c9t9cv0j(1/2) AAS
見た目がまともで遊べる一定水準を満たしたゲームを作れるところまで行けばYouTuberや一般アプリ製作よりはかなり競争少ない気はするんだよね
そこまでたどり着けるのが数千人に1人くらいのレベルだろうし
559(1): 2023/04/15(土)15:25:59.70 ID:RarzPfzL(2/2) AAS
>>557
その辺はパブリッシャ持ちでしょ
5割取ってからパケ代や流通費用取るとか鬼かよw
645: 2023/04/18(火)14:57:21.70 ID:NEi/dP/l(10/10) AAS
言語的にはその通りなんだけれど素人でもロジックがわかれば簡単にノードで組めるようになってる
加えてUEはキャラクターを容易に動かすCBPやアニメーション再生ABPのAIを作るのに便利なBTなど用意してる
広大なマップをレベルストリーミングなんかもあって企業は好んで使うだろう。
その分BPにないイレギュラーなことをやりたい場合とか小さなアプリとか向かない
747(1): 2023/04/21(金)16:01:27.70 ID:KqtBysz/(1) AAS
>>744 3ケタの間違いでは?
932(1): 2023/04/25(火)18:43:18.70 ID:OhgARkNX(2/2) AAS
バーカ
こんなところで他人の悪口で荒らすしかできない時点で一般人未満
しかも、なんの裏付けも成果もない大口叩いてるときたら、どう見ても
942: 2023/04/26(水)00:14:55.70 ID:v79CF+uX(1/2) AAS
次から次へと新しいキチガイがやってきてる可能性より
同じキチガイが次から次へとクラスチェンジしてる可能性のほうが高いな
992(1): 2023/04/26(水)16:26:42.70 ID:5Exz1ph9(14/16) AAS
>>989
いいから早く自覚しとけ
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