[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part21】 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
76: 2023/04/08(土)09:58:36.59 ID:b4byCCiE(6/17) AAS
>>74 宴3よりティラノビルダーの方がよくね
437: 2023/04/12(水)22:21:13.59 ID:66F8c0WY(12/12) AAS
サイコロ振らせる系のゲームブックは、ゲームでしかないだろ
デジタルノベルの話から始まってるのに
揚げ足取りたいのがわかるチョイスだな
502
(1): 2023/04/14(金)23:11:46.59 ID:a3qdjOU9(1/2) AAS
地罰、パリィシステム搭載のオンライン対戦ゲームとか
インディーズで作れるのかな?
パリィシステムは1フレームのズレも許されないから
相当高度なネットワークシステム構築しないと
ダメだと思うけど
555: 2023/04/15(土)15:12:45.59 ID:xSWR9O0p(3/3) AAS
今のネットはとにかく肩書が大事になってる感がある
Youtubeのサムネ見てても「プロが~」みたいにプロっていう肩書を強調してるのが多い
1回でも絵の仕事を受けたらプロのイラストレーターって名乗る人いるからね
フロムに1年いれば元フロムの肩書は最大限に利用したくなるだろ
648: 2023/04/19(水)02:17:42.59 ID:h8lEnWBu(1) AAS
オブジェクト指向に近い性質か
912
(1): 2023/04/25(火)02:07:10.59 ID:PfhS79Ii(2/10) AAS
>>910
どこが?
Unreal Engineまともに触ってるなら優れてるところも言えるはずだが?
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 1.501s*