[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part21】 (1002レス)
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(1): 2023/04/08(土)00:54:01.56 ID:KeGNhu4H(1) AAS
この頃は夢と希望に満ち溢れてますね声も張りがある
このモーション担当してくれた人は今どんな気持ちでこの現状を受け止めているのだろうか、、

動画リンク[YouTube]
73: 2023/04/08(土)09:22:54.56 ID:gT3JGBU0(8/8) AAS
おいおいおいおい!?テメーなんで未だ息してんだ???死ねつったろ!m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>72
132: 2023/04/08(土)23:46:57.56 ID:sgPCzIvQ(1) AAS
Vampire Survivorsは個人開発で早期アクセスしたら
あまりの反響で会社立ち上げてスタッフ雇ったらしいが
167: 2023/04/09(日)15:31:54.56 ID:76XemzTv(1) AAS
講談社の審査の時点で今回出した体験版くらいまで作られていれば良かったんだけどな
297: 2023/04/10(月)21:26:43.56 ID:wEKORmtD(11/29) AAS
>>52
これ
1000円なら半年から1年でつくれよっつー話
453: 2023/04/13(木)11:19:53.56 ID:eQEgAc2l(1) AAS
>>446
まあ確かに実装が多少めんどくさいのはせいぜい
セーブ、ロード、コンフィグ、CGモードくらいかな
ボイスを実装するのなら、それに連動した口パク、目パチ
そのくらいなので大量にキャラ出すなら手間はかかるかもしれないが
実装の難易度的には相当に簡単な方だと思う
エンジンのデフォ機能を使って文章垂れ流すだけなら超簡単
510: 2023/04/15(土)00:21:13.56 ID:/+ZzmjYH(1/3) AAS
いうて反面教師に学んだところでゲームの完成確率があがるだけで、ゲームがヒットするか、おもしろいかは結局個人の能力次第なんやけどね
すべてのコンテンツにいえるけど完成させてトライアンドエラー、そして最後は運頼み(自分に才能があることを祈って)
784: 2023/04/22(土)15:55:32.56 ID:n8y/O3cX(5/8) AAS
Godotっていいの?
全く知らない
990: 2023/04/26(水)16:10:09.56 ID:kMqlssaa(1) AAS
スレ立て人にルール一存とかイカれてんのか
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