[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part21】 (1002レス)
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87: 2023/04/08(土)15:25:41.45 ID:A92OvHkv(2/3) AAS
UEのすごいのはある程度作りこめるキャラなんだよ
マジで何も言わないと実写だからな
それをこれからインディーが活用できるわけだ
230(2): 2023/04/10(月)00:07:41.45 ID:Cs1ZsgrW(1/2) AAS
アレだよな。荒らしって自演してるIDには突っ込まないんだよな
ゲームですらない食い物の話してるゴミにはノータッチ
232(2): 2023/04/10(月)00:30:45.45 ID:DjdVRjeU(1/6) AAS
>>229
ダブスタかよ。
ドーン(ワナビ)と229(野球万)が二人で荒らしているとしかみえん
265: 2023/04/10(月)12:35:29.45 ID:UpULmrwg(2/3) AAS
そもそもクラファン中止して講談社の支援金だけでってなると
これ以上人増やすのも難しい気がする
コンセプトアートと3Dモデラー雇うには金足りないだろう
395: 2023/04/12(水)13:22:57.45 ID:cIDtmaFp(1/6) AAS
ヲチがスレ違いである板違いである理由なら何度も指摘してるぞ
指摘されたヲチガイジがネガキャンしてたからか最初は
何だお前信者か?とか批判封殺したいんだろ?みたいな
指摘の意味も理解してないような意味不明な返しもされたが
もうそんなこと言ってくるやつはいない
415(3): 2023/04/12(水)18:20:41.45 ID:66F8c0WY(5/12) AAS
ノベルゲーってゲーム要素無いよね
デジタルで絵本描いてるだけ
クリックADVも、正解分かれば考える必要なくなるパズルみたいなもんだし
この板に求めてるものじゃないんだよなあ
515: 2023/04/15(土)02:47:40.45 ID:cqibf+8X(1) AAS
特に世界が平和になったりはしてない
540(1): 2023/04/15(土)12:58:01.45 ID:sS32ziR8(1) AAS
実際作れる技術と実績あって、言ってるんならいいけど
そのしょぼいエロゲレベルのものすら作れないんじゃな
546: 2023/04/15(土)13:36:54.45 ID:Ihjy6XPA(5/6) AAS
かつてのマネーの虎も色々金ドブしたり
抱きまくらとかの隠れた金鉱を見逃したりしたから……
619: 2023/04/18(火)00:19:56.45 ID:NEi/dP/l(2/10) AAS
ここ数年3D(ZBRUSH+SubstanceDesignerPainter+Cascadeur+MarverousDesigner+EmberGen・・・)とUEのBP技術は身についたけど、捨ててドットに戻ろうかと思っている
636(1): 2023/04/18(火)10:43:31.45 ID:NEi/dP/l(6/10) AAS
いやCPPはむずかしくない。
UnrealEngine上で使うCPPは難易度が跳ね上がるってこと
667: 2023/04/19(水)08:44:56.45 ID:c+gvVdkG(3/8) AAS
>>666
限定じゃなくね?
UnrealEngineでも使えるって664が書いてあるけど
765: 2023/04/21(金)22:13:55.45 ID:efi2PbJb(2/2) AAS
独自のものを生み出す能力や意欲が無いから作れないのはともかく
まったく新しいシステムやルールでゲームを作る大変さを避けるってのは、現実的な判断だろう
参考にするものが無く、ゲームバランスもアイデアも自分ですべて1から作らなきゃならず
しかもそれが世間にウケるかどうかも前例や見通しがないんだから
ロマンや意欲と心中する覚悟があるかどうかだ
931: 2023/04/25(火)18:25:19.45 ID:p1MQBtW6(1) AAS
>>929
かっこいい
946(5): 2023/04/26(水)06:21:45.45 ID:7H0pf4jM(1/2) AAS
すまん、この人の話禁止だったんか...
前からファンで応援してたけど昨日の配信で基本アセット買って調整してる
と暴露してたから、ネタでRPGツクールやんwと言いたいが為に専用スレ探したけど見つからなくて
ここにたどり着いた
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