[過去ログ]
ゲーム製作 雑談スレ【part21】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part21】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 16:54:44.42 ID:8Jz8Ifz6 イミフ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/90
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/12(水) 14:13:22.42 ID:nepDJsSR ウォッチが 板違いならともかく スレ違いといったところで この話題がゲハやヲチスレで持ち上げられるわけでもないところを見ると この雑談スレの趣旨として合っているからだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/402
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/12(水) 22:00:11.42 ID:66F8c0WY 「どれ選んでも同じ」「勝つためにはこれだけやってりゃいい」 ってものは、選択肢の数自体には意味がなくなる それはゲーム性が低いってこと ゲームブックでは、トゥルーエンド見たいならこの選び方 バッドならこの選択肢って動きようがない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/428
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/13(木) 01:54:31.42 ID:ySP6g9ZW >>445 ノベゲのイラストはレベル高いの多かったでしょ >>446 ぜんぶいっしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/447
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/19(水) 12:59:40.42 ID:oNWbs1xw 使うかどうかはゲームの設計次第だろ 計算されたステージでこそのゲームでは使えないし 小規模ならそれこそ導入ツールの調整のほうに手間取る 自分で使ってないから考えが足らなくなってるような業者の宣伝がうぜえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/674
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/20(木) 07:50:02.42 ID:lme0E7uI >>699 まず自分や知人の声で録った仮音声入れた完成品を作りましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/723
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/23(日) 10:53:07.42 ID:IbyN2xgQ TUTも知らんのかw本当にモノを知らないな 謎の履歴透視力発動して仕舞いには罵詈雑言連呼か。本当に可笑しな奴だな 顔文字使っていてもマトモな奴もいるが、コイツは真正だな、チン獣グドーン(過疎板で汚い飯画像をアップする特性有) 皆、コイツに教えてやるなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/810
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/24(月) 21:21:19.42 ID:UzcfPUqh >>898 自演? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/900
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
1.386s*