[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part21】 (1002レス)
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(1): 2023/04/07(金)22:30:28.38 ID:XzoDD0Jj(1) AAS
元フロムって言っても1年ちょいしか実務経験ないんだし
そもそもフロムって宮崎ありきの会社だから宮崎引っ張ってこなきゃ意味ない
127: 2023/04/08(土)23:17:29.38 ID:JOe833D+(3/4) AAS
>>124
ちょっとタイミングが早すぎた世代の作品だと
どんなに面白くても出来が良くてもフリーが当然みたいな感じだったから
お金的には全く潤ってない人が多いと思う
409: 2023/04/12(水)16:50:52.38 ID:ZXMbzjyp(5/7) AAS
>>407
・お前の主張には具体性がない
・お前は大したこと言ってない
・そのくせ無駄にお前の主張は長い
・「例の講談社の人についてあれこれ言う雑談は、ワーストプラクティス共有のネタとしての意味がある(かもしれないw)も無視している
全部整合してるじゃんw

>いつから俺がこいつに反論しないといけないことになったんだろうか
省2
536: 2023/04/15(土)12:39:42.38 ID:650vF5+j(3/11) AAS
呪い そうだね。僕らは取り憑かれてるといっても過言ではない
見栄えいいアセット使えば楽なのになぁって思うんだけど、自分の世界観出すことにこだわってしまう。
あ、音楽は別。こだわりない
594: 2023/04/16(日)09:55:05.38 ID:M146mhFS(1) AAS
アセット使うからや
自業自得や!
605: [hage] 2023/04/17(月)02:56:19.38 ID:v7tKP3oi(2/2) AAS
ゾイドにゴジュラスってやついるけどあれセーフなんかな?
638
(1): 2023/04/18(火)10:47:23.38 ID:NEi/dP/l(7/10) AAS
>>635 Unityで大規模HDRPゲーム作った経験あるのか?
UEでエンジンがあたりまえにやってる事も
自前か高いアセット導入しないといけないと思うのだが
651
(1): 2023/04/19(水)04:54:45.38 ID:zILZi9NX(1/6) AAS
俺も知らんかったけど、玄人は黒人とも表記するみたいだな
そもそも黒人が語源で、素人は白人が語源らしい

こんだけ釣れたら孤独オヤジも満足だろw
732: 2023/04/20(木)13:54:57.38 ID:g2ktCNP0(3/6) AAS
>>717
これ
てか一般的にクラスが大文字でインスタンスが小文字って普通だと思うけどね
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