[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part21】 (1002レス)
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34: 2023/04/07(金)23:16:06.25 ID:NTW//p/5(3/4) AAS
>>33
俺やお前らが講談社ならそうしてるかもな
2000万払ってこの程度って、もう無理だろ普通に考えたら

でももう2000万円投資しちゃったし
コンコルド効果ってやつが働いてるんじゃねーの
ハイタカは相当口がうまそうだし
担当者がうまいこと言いくるめられてしまったかもな
279
(1): 2023/04/10(月)20:01:20.25 ID:mTcik47B(1/2) AAS
>>277
終わった話題にわざわざ遅レスしてまでぶり返そうとするお前が荒らしだ消えろ
290: 2023/04/10(月)21:16:45.25 ID:wEKORmtD(4/29) AAS
>>15
ハッピーサンライズとかまさにそれ
1日1日を動画に撮影してるみたいでかなり内容が濃い
378: 2023/04/12(水)00:31:21.25 ID:66F8c0WY(1/12) AAS
消費に精一杯で自作とか思いもよらない、みたいな書き込みばっかだな

パブリッシングなんて、全製作工程の1%も無いはずなのに
興味と知見を持ってる部分そこばっか。
380: 2023/04/12(水)00:58:39.25 ID:66F8c0WY(2/12) AAS
そりゃお前スレ機能させたくない荒らしだもんな
404: 2023/04/12(水)14:48:15.25 ID:66F8c0WY(4/12) AAS
完全にブーメランだの
板違い荒らしのぶんたちが悪い

もはやワナビのふりすらできずに
小学生並のゲームの感想しか書かないしな
つまらんどころの話じゃない
529: 2023/04/15(土)11:48:34.25 ID:5WptqBey(1) AAS
ちょっと日本語がよくわからない
570
(1): 2023/04/15(土)19:30:36.25 ID:cjoZqRhx(1) AAS
インディーゲーム開発者って基本的にゲーム作ることがライフワークとか作らずにはいられない!みたいな奴らだから億ったら多分考えることはよりコストを掛けて凄いゲームを作るぞ!になると思う
581: 2023/04/16(日)01:41:41.25 ID:YO5AJ1XC(2/10) AAS
内容はわからんけど開いてるドアを閉じる瞬間はやっかいで
追いかけられているプレイヤーがドアを閉めるタイミングでナビメッシュの更新すると
追いかけてくる敵がドアのコリジョンに重なって固まってしまい悩んだなぁ
まぁ3つぐらいやり方試してうまくいかず最後はとんちで解決したな
618: 2023/04/18(火)00:12:13.25 ID:NEi/dP/l(1/10) AAS
最初UE5でソウルライクのゲームってアセット使って意外と作れてしまい楽勝と夢みちゃうけどさ、登山と一緒でだんだん険しくなっていくんだよ。
大手も似た作品をマンパワーでビジュアルも戦闘もハイクオリティで仕上げてくるから、アセットだけだと苦しいと思うよ
動画リンク[YouTube]
個人じゃ無理じゃね
748: 2023/04/21(金)16:03:28.25 ID:QlrlDvag(1/2) AAS
>>747
まさかのときのスペイン宗教裁判!m9(´・ω・`)ドーン!
790: 2023/04/22(土)17:09:19.25 ID:n8y/O3cX(6/8) AAS
>>788
なんだこれ…
834: 2023/04/23(日)14:05:41.25 ID:dPfMPzVN(14/20) AAS
TUTが何か判ったぞ!これだ!m9(´TUT`)ドーン!
943: 2023/04/26(水)00:18:04.25 ID:v79CF+uX(2/2) AAS
スレを機能不全に陥れてニチャってるんだろうな
迷惑なやつらだ
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