[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part21】 (1002レス)
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113: 2023/04/08(土)21:42:48.05 ID:gMTgnKVo(1/3) AAS
>>106
そういう莫大な作業量をカットするためにUEはNaniteのような技術を開発してんだが
これでまるで実写のような3Dをゲームで表現できる
158: 2023/04/09(日)11:28:03.05 ID:RaYKNPTo(7/18) AAS
そうそう基本みんな自腹だもんなぁ。自分のできる範囲でつくる。
ゲーム作るから「1億5千万くれ」とは言えない
170: 2023/04/09(日)16:02:18.05 ID:FE3MZ3P9(1/3) AAS
講談社はどういう未来目標を設定していたんだろう。Wikiによると同社は昔にゲーム開発事業もやってたみたいだが、もう撤退してるんだよな
ゲーム開発に前世紀から従事してきている所でも、常に市場競争に晒されて切磋琢磨しているのは、ネット記事読めばわかるのに
配信しながらでも個人の力で市場をねじ伏せられる程の天才が釣れればいいんだろけど
講談社は右翼臭い漫画流してるから、愚鈍なネトウヨの血が世界標準に対峙して焼き切られるのは心地よい
そういやスクエニは漫画ラノベに参入して成功しているが、真に「萌え」が生き甲斐だからかwネトウヨ脳ではその意趣返しは難しそうだなww
203: 2023/04/09(日)21:42:10.05 ID:BPLs5fKq(1) AAS
雑談なので全ての話題がオーケーです。
264: 2023/04/10(月)12:19:40.05 ID:oE6TCGp8(2/3) AAS
チーム規模拡大のハードルの高さも気付いてるのかな。ある程度のクオリティのものを一定期間内で仕上げてくれる人なんてそうそういないし、いても高いし来てくれるかもわからない。
募集かけたら要項マッチする人がくるって考えてるのならなかなか厳しいな。
411: 2023/04/12(水)17:14:59.05 ID:cIDtmaFp(6/6) AAS
x参考情報として勝ち
o参考情報として価値
547: 2023/04/15(土)13:40:40.05 ID:scg9fkVz(1) AAS
他のスレでも言われてたけど
講談社って完成してもしなくてもどっちでも良さそうよね
年収1000万の社員雇ってると思って騒動含めてこんだけ目につけば十分だろう
普通に広告費かけてたらこんなもんじゃすまないし、このゲーム云々じゃなくてゲームクリエイターズラボの名前広まれば良いくらいに思ってるんでない?
571: 2023/04/15(土)19:47:56.05 ID:G8eUp1nX(2/2) AAS
>>540
Unreal Engineはゴミだよ
二度と名前出さないでくれ
676: 2023/04/19(水)13:59:57.05 ID:8xcDkOpX(1) AAS
ペイントから3D地形データっていうシステム自体は10年前にもみたことある
マイナーなインタプリンタ言語でだけど
720
(1): 2023/04/20(木)06:00:11.05 ID:Ky5RTRYY(1/3) AAS
Unityで上べだけじゃなくて詳細な仕様やTips載ってる良書ってある?
750: 2023/04/21(金)16:16:52.05 ID:QlrlDvag(2/2) AAS
>>749
カニンガムの法則ぐらい知っとけ!m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!
800: 2023/04/23(日)00:10:33.05 ID:qpQQLrtj(1) AAS
キショい
819
(2): 2023/04/23(日)12:36:23.05 ID:IbyN2xgQ(7/17) AAS
自分の工夫をちょっと紹介したら突然キレ出されたのには引いたわ
そもそも自撮りの露骨な下ネタとか正直引くだろ。そこまで共感するの?え?は?て感じ。やべえよ
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