[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part21】 (1002レス)
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(2): 2023/04/07(金)18:07:28.03 ID:s9t9jgvu(1/2) AAS
乾杯(完敗)
おまえすげーおもしれーこと言うな、
完敗と乾杯でダブルでカンパイか
お前すごいセンスあるからゲーム作ってみろよ
お前のその天才的なセンスならきっと最高に面白いゲームができるぜ
コンテストやクラウドファンディングもしてみろよ
55: 2023/04/08(土)01:47:03.03 ID:gT3JGBU0(3/8) AAS
出版社ランキング
1位 講談社: 1204億円
2位 集英社:1164億円
3位 KADOKAWA:1139億円
4位 小学館:970億円
5位 ゼンリン:527億円
6位 日経BP:368億円
省4
124
(1): 2023/04/08(土)23:00:21.03 ID:FcWO2Ucm(1/5) AAS
片道勇者すげー良いアイディアだと思うんだけど、作者が遊んで暮らせるほどは売れてないみたいで悲しい
アレのフォロワー、ひとつや2つあってもおかしくないとおもうんだが見かけないな
135: 2023/04/08(土)23:54:42.03 ID:Xhwk4WoF(2/2) AAS
あとあれだよな
これつくったら儲かるやろなあww
みたいな奴にはいいゲームつくられへんよな
結局そういう奴は向き合ってるゲームよりいかに効率よく金を稼げるかにフォーカスしちゃってるから、目の前の制作ゲームをおもしろくすることに100%の力で向き合えない
194: 2023/04/09(日)20:51:01.03 ID:r6x+sZq7(1/4) AAS
>>192
ブーメランがすぎるな
文句言われるのが気に入らないなら別スレでやれば?
218: 2023/04/09(日)22:25:31.03 ID:hy4t+9hS(9/9) AAS
>>214
でも5割はないわ
せいぜい2割が限度
353: 2023/04/11(火)11:33:45.03 ID:7dVxsvue(12/17) AAS
応募作品見てこい
407
(1): 2023/04/12(水)16:18:34.03 ID:cIDtmaFp(4/6) AAS
異論があるなら具体的に指摘すればいいじゃんと言いながら
主張が長いって言い出した整合性のなさを指摘しただけなのに

いつから俺がこいつに反論しないといけないことになったんだろうか
俺が異論を唱える対象はヲチのお気持ち表明についてなんだが
>>390でこいつは自分で言っているわけだ

「誰かが表明したお気持ちに異論があるなら」って

キチガイの自己保身は痛々しいな
省1
530
(1): 2023/04/15(土)11:52:12.03 ID:Ihjy6XPA(2/6) AAS
いやー(請負元が)ソシャゲ作ったことないことや使うゲームエンジンとか知っててくれないとマジ困るわ
(ソシャゲの)ユーザー(アカウント)をどうやって認識してその人の(アカウント)データをサーバーから取ってくる(かの)仕組みを(請負先に)手抜きで作られるわ
602: 2023/04/16(日)19:08:20.03 ID:YO5AJ1XC(10/10) AAS
たぶんリトポしているから面の流れが違うってなる
昔買ったアセットがUnityちゃんと体のサイズから顔の作りまで一緒だった。
ストアに通報してしばらくしたらUnityロゴマーク付いて売られていたからOKなんだろうけど、
買った側としてはUnityちゃんを騙されて高く買った気分
621: 2023/04/18(火)06:34:41.03 ID:/iy2qPnI(2/3) AAS
個性派ゲームの代表格UnityにHDRPがついて最強に見える
結局UEのブループリントだから決められた枠から出られないだけなのでは?
元々個性派が多いUnityだからこそできる面白くかつフォトリアルのゲームは作れると思ってる
例えばヴァンパイアサバイバーとかでもフォトリアル寄りのハイエンド3Dにしただけでも面白そうじゃん
880: 2023/04/24(月)17:06:10.03 ID:UzcfPUqh(14/22) AAS
>>879
逆だが?
俺は別にUnreal Engineとか興味なかったがUnityスレ立てたときにアフィカスのUnreal Engineゴリ推しがキモかったからアンチになったわけで
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