[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part21】 (1002レス)
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62(1): 2023/04/08(土)05:03:17.01 ID:b4byCCiE(3/17) AAS
>>56 ちょっと待て コナミがカプコン寄り上なんて、ゴタゴタ後近年なんかゲームヒットしたっけ
187: 2023/04/09(日)20:32:33.01 ID:FM/5aI97(1/3) AAS
>ゲ製作技術
>扱う話題 ・プログラム、グラフィックス、サウンド、デザイン論などをゲーム製作の視点から ・ツール(HSP、ツクール等)についての話題 ・ゲームの共同製作やプロジェクト活動
パブリッシャの話題は「ゲームの共同製作やプロジェクト活動」に該当するからOKじゃないの?
306: 2023/04/10(月)21:40:16.01 ID:wEKORmtD(20/29) AAS
>>106
2Dもドットとかやろうとすると地獄だと思うが…
3Dはモデルやモーションが揃えばあとは動かすだけだから言うほど変わらんと思うし2Dは素材集めが大変そうだなって思って3Dから始めたわ
347: 2023/04/11(火)11:20:25.01 ID:n8s6OEWH(7/11) AAS
>>333
ささっとでUEとかろくなもん作れんだろ
UnityのSampleシーンにすら負けるよ
465: 2023/04/13(木)20:41:59.01 ID:Mx1jW2V3(1) AAS
あの書き込み全部読んだのか
627: 2023/04/18(火)08:23:42.01 ID:+AXk+qfo(1) AAS
Unty
695(1): 2023/04/19(水)18:02:53.01 ID:QQtvmK+l(7/8) AAS
>>682
小規模開発なら血罰以外にも 黄昏に眠る町 ジラフとアンニカ 幻想郷萃夜祭 くちなしあんぷる
逆にプログラマーだけだとアセット流用とかで世界観をだしずらいから少ないのでは
712: 2023/04/20(木)02:14:24.01 ID:VDg6LF5w(2/2) AAS
Unity、チュートリアルかじったくらいだけど
アメリカYahooで「unity CS0119 'GameObject'」で検索しても解決せんの?
903(1): 2023/04/24(月)23:37:45.01 ID:ze44UBr2(1) AAS
>>900
何でID二つ使ったの?
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