[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part21】 (1002レス)
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8: 2023/04/07(金)18:18:49.00 ID:94xf9XGf(2/4) AAS
>>5
ぜんぜん
27: 2023/04/07(金)21:05:34.00 ID:5GlCJJti(1/2) AAS
講談社は絶対カドカワを意識してたと思うんだよね
そんな講談社の前に元フロム社員でダクソにかかわってたなんてのが現れたら飛びつかないはずないわな
74
(1): 2023/04/08(土)09:28:49.00 ID:JOe833D+(2/4) AAS
クリッカブルマップ系のADV作りたい
宴ってそっちの機能強いのかな?
75: 2023/04/08(土)09:30:14.00 ID:pFT5P8lh(1) AAS
ドーン!って山上かよ
売国奴の元首相を暗殺してるつもりなん?
92: 2023/04/08(土)18:20:38.00 ID:b4byCCiE(8/17) AAS
2DゲームならGMが一番作りやすかった
gamemakerstudio2>Godot>Unity>UE

でもまぁUnityはアセットが便利だから
272: 2023/04/10(月)14:01:23.00 ID:yhTUBzLY(3/3) AAS
あの人、Youtubeの視聴者数パネエんだが
これまでライブ中にフォロワーから、ここに書き込まれている至極妥当な指摘をツッコまれててもおかしくないと思うんだが
どういうことだよw
393: 2023/04/12(水)13:13:26.00 ID:cfGiB35m(1) AAS
シロナガスは相当に日常パートを削ってると思うぞ
なにせメインヒロインですら「みんな知ってるね」ってノリで
一切素性や関係性を説明しないまま話が進行するからな
逆に今だとそういうのしか受け入れられない気もする
475: 2023/04/14(金)09:07:32.00 ID:EcldlyL8(1) AAS
そろそろワナビー狩りを再開しようず
512
(1): 2023/04/15(土)00:28:54.00 ID:KnJrsG0X(1/4) AAS
1本で世界を変えたと言えるのはマリオ、テトリス、FF、ウルティマ、Doom、ポータル、マインクラフト、アンダーテイルあたりか
ノーベル賞をもらうくらいの難易度だよ、これらに並ぶのは
518: 2023/04/15(土)07:01:09.00 ID:650vF5+j(2/11) AAS
対人戦ねらってもFor Honorの劣化にしかならんだろう。
ベータ版に2000万、ステージ1の完成に1億5千万必要っていうんなら完成に何億かける気だったんだろう
524: 2023/04/15(土)10:06:22.00 ID:UNo2SBMW(2/2) AAS
俺も一作目はツクールだった
それでさえ2000時間掛けてる
失敗作だけど、いい経験になった
596
(1): 2023/04/16(日)11:08:21.00 ID:YO5AJ1XC(8/10) AAS
unityのアッセットストアでも中華MMOっぽいハイクオリティモデルがセットでありえんぐらいの低価格でお買い得だったのだけど、こっそり消されてた。
中国とか普通にやってるとみたほうがいいね
690
(2): 2023/04/19(水)17:52:58.00 ID:zILZi9NX(5/6) AAS
>>687
どんなエラーを言ってるんだろ
大勢が関与する仕様絡みの不具合だったら、ググりゃすぐ解決できるよ、前世紀から
しかも自分でググれば最新情報が得られる
794: 2023/04/22(土)20:21:05.00 ID:KqwtUN//(1) AAS
昔はモニター2台だったが
最近は43インチ4K1台
891: 2023/04/24(月)19:34:05.00 ID:syxLo4kA(2/3) AAS
>>886
いやUnityは神だろ
シェーダーグラフやVFXグラフ、テレインツールズなんか
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