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ゲーム製作 雑談スレ【part21】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part21】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/
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63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 05:33:26.31 ID:gT3JGBU0 >>62 カプコンこそモンハン以降のヒット作知らぬ!コナミもヒット作知らんけど多分パチンコで儲けてるんだよ!m9(´・ω・`)ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/63
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 06:15:09.06 ID:oC/hoUfx ドーン!! とかいうやつなの 自分の発言が相手に驚きを与えていることを表現しているのかと思うけど それはあんたの重い次第ではなく 相手の受け取り方次第なんだよね それをドーンとかいって無理やり感情を押し付けてるみたいで すごいあんたの意図と受け取り方にギャップがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/64
65: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/08(土) 06:16:05.63 ID:oC/hoUfx ドーン!! とかいうやつなんなの 自分の発言が相手に驚きを与えていることを表現しているのかと思うけど それはあんたの思い次第ではなく 相手の受け取り方次第なんだよね それをドーンとかいって無理やり感情を押し付けてるみたいで すごいあんたの意図と受け取り方にギャップがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 06:27:09.06 ID:b4byCCiE 重要な事なので二度いいました。はい、ここ試験に出るからメモ取るの忘れずに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 06:37:14.52 ID:gT3JGBU0 彡 ⌒ ミ なんだぁ?最近のガキは喪黒福造も知らんのかぁ? ( ´・ω・`) /⌒ヽ_.ィ、~;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>64-65 ( r. ) ^ / ) ヽノノー‐l // |__/_/ └一'一 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 07:19:59.11 ID:YkVNY7eA ドーンは顔文字とともにNGワードにぶち込んどけばいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 07:34:13.75 ID:b4byCCiE ワナビー2048が過去に使ってた顔文字だろ。構うな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/69
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 07:44:34.94 ID:gT3JGBU0 >>68-69 お前らもうすぐ癌で死ぬよ!m9(´・ω・`)ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/70
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 08:17:00.93 ID:e+deSKpr ワナビー出禁マンが不在なのをいいことに図に乗ってやがんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 08:34:11.22 ID:oC/hoUfx ドーンは書いてる内容がうっすいくせに ドーンとか効果音つけてるからちぐはぐなんだよな 笑うセールスマンとか関係ねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 09:22:54.56 ID:gT3JGBU0 おいおいおいおい!?テメーなんで未だ息してんだ???死ねつったろ!m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>72 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 09:28:49.00 ID:JOe833D+ クリッカブルマップ系のADV作りたい 宴ってそっちの機能強いのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 09:30:14.00 ID:pFT5P8lh ドーン!って山上かよ 売国奴の元首相を暗殺してるつもりなん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 09:58:36.59 ID:b4byCCiE >>74 宴3よりティラノビルダーの方がよくね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 10:16:14.58 ID:Iztetvge 粘着度合いからして出禁マンはヲチガイジに転生したと思うね ウォッチ対象がワナビじゃなくなったからワナビ叩きしなくなったんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/77
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 10:43:07.80 ID:b4byCCiE しばらく来てなかったから知らんけどワナビーともう一人の2大荒らしの野球なんとかも転生してるんかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 11:44:37.63 ID:aipqeAXq Unrealエンジンゆうても、成果物としてはDOOMやマラソンやアローンインザダークといったFPS・TPPの原型を延々と焼き直して厚化粧してるだけだよな 日本がDQ2の厚化粧をし続けている様にw プレイヤーのゲーム体験にどんな違いがあるというのか。ゲーム性はむしろ劣化してるまであるんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 12:39:17.64 ID:AevYyin0 ゲーム業界のSTAPエンジンてw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 14:17:08.44 ID:A92OvHkv UEとUnityはちゃんとした作りこまれたエンジンだぞ ただ前々から続くPCのスペックの向上でよりリアルなものに進化しているだけ 特にアセットがすごい だからそれに頼るのが多くて似たようなゲームが大量に出てくるだろうよ ついでにここは前々から開発とは関係ないのが出入りしているからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 14:24:03.93 ID:IsO7MO1I まあ傾向としてUEはジェネリックTPSFPSが多い印象あるのはわかる Unityは玉石混交って感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 14:37:32.22 ID:aipqeAXq >>22 某著名なシリーズものだけど、拾い物の5年以上前の記事 https://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/zelda 3Dオープンワールドのプロトタイプは2Dだった。テストプレーは300人で1週間同時に実施 300人同時は羨ましいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 15:16:20.94 ID:FzNEufsd >>81 > ここは前々から開発とは関係ないのが出入りしている それこそまさに”雑談”なんじゃないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 15:24:18.15 ID:EbVBq22z リアルって言葉簡単に使うやつ嫌い 誰も彼もがリアル系目指してると思うなよ? 機能が増えてリアル系"''''も""やりやすくなってるだけであって狙って使わなきゃリアルにはならないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 15:25:10.02 ID:EbVBq22z リアルをめざしたゲームならいいんだけど ただリアルが欲しいならPCぶっ壊して外出て http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 15:25:41.45 ID:A92OvHkv UEのすごいのはある程度作りこめるキャラなんだよ マジで何も言わないと実写だからな それをこれからインディーが活用できるわけだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 15:27:58.20 ID:A92OvHkv まあ一度UEを試してみよう リアルとか言う言葉に騙されたと思って触ってみろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 15:33:48.06 ID:ktqSBTQs ぼくは3Dゲーム作るより2Dゲーム作りたいのでUnityでいいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 16:54:44.42 ID:8Jz8Ifz6 イミフ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 17:51:22.21 ID:KXJ3Bidp 意味が伝わるかはわからんけど、Unityのゲームは全部3Dゲームだしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/91
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 18:20:38.00 ID:b4byCCiE 2DゲームならGMが一番作りやすかった gamemakerstudio2>Godot>Unity>UE でもまぁUnityはアセットが便利だから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 18:22:23.69 ID:33B/mFDV やたらUE宣伝してるのはシナ人か テンセントって時点で選択に入らない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 18:27:42.74 ID:WM9TGlKl え?わからんの? Unityは3Dだけど視点をxy軸のみの移動でz軸固定しとけば実質2Dゲームやんけ なんかおかしいこと言ったか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 18:53:27.80 ID:b4byCCiE その理論だとほとんどの動画編集ソフトや2Dアニメーションツールも奥行きがあるから3Dソフトってことか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 19:14:55.84 ID:CZW2N5eS フォトショップもレイヤーの階層をZ軸と考えれば3Dね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 19:16:43.62 ID:b4byCCiE ほらよ 普段奥行き固定している2Dソフト MOHO,HARMONY... https://www.youtube.com/watch?v=694gRrVyGE4 普段動画編集(2D)するけど奥行きあるソフト AE,HITFILM... https://www.youtube.com/watch?v=Z3wYjQ6dUd http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 19:29:16.30 ID:DURLYfap 開発ツールが次元をどう計算しててもプレイヤー体験には関係ないんで 遊ぶ人が2D的視点で2D的操作しかできないなら2Dゲームと言ってよいかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 19:35:47.85 ID:33B/mFDV ここは作る側の板なんで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 19:38:23.97 ID:KXJ3Bidp まぁ、AI絵も客から見たら実質手描き絵と変わらないし 同じ手描きイラスト扱いで良いよねって考えたらその通りだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 19:39:33.47 ID:b4byCCiE >>98 なるほど。 OriもhollowKnightも背景はパララクスで視点は3D(空間)だけど、操作(プレイ感)が2D感が2DゲームということでOK? ダブルドラゴン的なベルト型は?処理2Dだけどプレイ感は3D 3Dで作っている人もいるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 19:43:38.57 ID:b4byCCiE 結局素材で決まるような気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 19:46:44.89 ID:DURLYfap せやなほぼ見た目の話でしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 19:51:47.14 ID:b4byCCiE >>59 >みんなリアリティショー好きね 演出がうまいんだよ。自分で反省会のきりぬき動画つくったり。 日曜に講談社との話し合いの顛末を配信したり 開発視点なら「そんな暇あるならゲーム改善しろ」っていう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 20:11:15.76 ID:9opUGhGu この界隈「一本完成もさせたことがないのに大口叩いたり製作論語るやつ」は大体ハブられるんでいいこと一つもない ビッグマウスで名前だけは売れたけどゲームも売れると思わん方がいいと思うなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 20:14:53.95 ID:33B/mFDV 相変わらず開発側の観点がゼロで呆れる ゲーム性が2Dだろうと3Dにするだけで 作業量も要求スペックも莫大に膨れ上がるってのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 20:15:57.68 ID:IsO7MO1I 名前だけなら転生という技もあるけど、顔と本名までだしてるとそれもできんだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 20:46:16.89 ID:b4byCCiE >>106 それを回避するのにアセットや共同作業があるんやないか。ゲーム作ったことないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 20:54:43.78 ID:b4byCCiE >>106 いつもネガティブな発言やスレ管理しかしないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 21:14:17.29 ID:thLshzxD 界隈の話なんかこのスレとは関係ないな 業界ネタは板違いだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 21:23:10.63 ID:aipqeAXq 「地罰~」の動画見てみたけど、8ビットファミコンの1対1の対CPU格闘戦をこなしていくゲームを豪奢にした感じか 動きは単調に見えるが、アセットとエンジンを使ってるだけあって絵は綺麗だな アセットの出来の良さを宣伝するCMにはなってそうだな しかし一般人のレビュー動画が数万回再生されてるのは羨ましいw大手のレビュー動画でもなかなかここまでいかないんじゃないかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 21:41:05.99 ID:aipqeAXq ちょっと前のだけどファンタジー物で1対1のCPU戦をこなしていくゲーム。2Dだけど敵と攻略方法が多彩でストーリーもしっかりしていて面白かった https://r-goulart.itch.io/hexblade http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 21:42:48.05 ID:gMTgnKVo >>106 そういう莫大な作業量をカットするためにUEはNaniteのような技術を開発してんだが これでまるで実写のような3Dをゲームで表現できる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 21:57:08.57 ID:UKSo4l1w UEで実写みたいに綺麗なグラフィックの個人開発ゲームってどんなやつがあるの? UEの個人開発自体をほとんど見かけないからわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 21:58:10.19 ID:IsO7MO1I 知ってる範囲ではブライトメモリーくらいかなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 22:03:26.37 ID:CZW2N5eS エロ同人ゲーでUE使ったアクションRPG作ってる人ならCienで見かけた 原神みたいなアニメ調3Dで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 22:06:57.83 ID:UKSo4l1w >>115 調べたけどすげえな 2年かかってるけど個人でいけるんだな この人が超人なだけかもしれんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 22:13:02.07 ID:gMTgnKVo >>114 ここは開発者のトピックスだからな まずは自分でミニゲームでいいから作ってみろとしか言えんわな それから書き込んでほしいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 22:13:59.17 ID:b4byCCiE ブライトメモリーも他のタイタンフォールやダークソウルの盗用アセット使って炎上したもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 22:18:03.21 ID:gMTgnKVo >>93 2011年のテンセントの40%株保有は知らんかった 創業者はアメリカ人で株保有60%だったらしけど今はどうなのかな? ついでにソニーも5%の株を保有しているみたいだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 22:25:27.88 ID:IsO7MO1I >>117 まあ実際の出来はグラフィックだけで力尽きた感じだけどね ゲーム的にはかなーり量産型FPSでボリュームもない、バランスも結構雑 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 22:43:36.51 ID:ltXsjj3+ ここは開発者目線で雑談するスレじゃないぞ ゲーム製作について雑談するスレだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 22:55:13.60 ID:b4byCCiE つまり雑談だからOKってこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 23:00:21.03 ID:FcWO2Ucm 片道勇者すげー良いアイディアだと思うんだけど、作者が遊んで暮らせるほどは売れてないみたいで悲しい アレのフォロワー、ひとつや2つあってもおかしくないとおもうんだが見かけないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 23:01:16.74 ID:33B/mFDV 板名もローカルルールも見えないメクラの振りで荒らしてるだけ お客様w視点だの、ゲ制技術も知らない商人視点だのは板違いなんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 23:05:21.74 ID:aipqeAXq 何かUE推しが目立ってるがしかし、ゲームエンジンは目下、ValveのSourceが実質最強だよ。PUBGとか動きがもっさりしすぎ 大体、レガシーな市場構造を破壊してる旗手はValveだし Steamは公式が海賊版の温床になっててクソだけど。訴訟起こされてたみたいだけど、どうなったんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 23:17:29.38 ID:JOe833D+ >>124 ちょっとタイミングが早すぎた世代の作品だと どんなに面白くても出来が良くてもフリーが当然みたいな感じだったから お金的には全く潤ってない人が多いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 23:20:30.61 ID:JOe833D+ 個人で評価高いゲームエディター的なもの作ってる人達は もうそれだけで最低限暮らして行けるくらい 潤ってくれてもいいと思うんだけどね・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 23:23:57.54 ID:FcWO2Ucm 言われて見ればファーレントゥーガとかアイワナとか あの頃は全部無料だったな 今ごろ片道勇者をリリースして、最初から有料版として出せてれば作者は遊んで暮らせるだけの金と名声を手にできたのかね 個人的にはアンダーテイルレベルの作品だと思うんだが…勿体ないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 23:37:08.19 ID:Xhwk4WoF 個人、あるいは個人制作レベルで儲かったケースなんてそれこそマイクラとアンダーテイルぐらいしかないんじゃね? この業界に漫画や小説媒体みたいなドリームはないでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 23:42:29.10 ID:FcWO2Ucm >>130 夢も希望もないな サクナヒメ儲かっただろ。あれスタッフ二人だろ…と思って調べたら末期にはスタッフ10人の大所帯らしいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 23:46:57.56 ID:sgPCzIvQ Vampire Survivorsは個人開発で早期アクセスしたら あまりの反響で会社立ち上げてスタッフ雇ったらしいが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 23:49:36.21 ID:IsO7MO1I Kenshiは警備員のおっさんがチマチマ作ったらしいな まあ今ゲームで稼ぐなら迷わずソシャゲだろう、将来性は知らんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 23:50:38.75 ID:FcWO2Ucm なるほど意外とドリームは転がってるもんやな 探せばもっとありそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 23:54:42.03 ID:Xhwk4WoF あとあれだよな これつくったら儲かるやろなあww みたいな奴にはいいゲームつくられへんよな 結局そういう奴は向き合ってるゲームよりいかに効率よく金を稼げるかにフォーカスしちゃってるから、目の前の制作ゲームをおもしろくすることに100%の力で向き合えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 23:59:24.24 ID:FcWO2Ucm そんなものは分からんだろ アンダーテイルやマイクラ作者だって開発中 金のことしか考えてない亡者かもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/09(日) 00:22:58.76 ID:B+GJkwOo まあ金しかモチベーションが無いなら絶対完成しないわな なんせ作ってる最中は金なんて入ってこないんだから、すぐにやる気が無くなる 結局、ゲ製自体が楽しくてたまらない人間しか個人製作なんて無理だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/09(日) 00:31:47.99 ID:RaYKNPTo 作り始めは楽しいが、終盤は地獄だけどなぁs http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/09(日) 00:38:52.43 ID:5hrvgl/n 去年出したのが700本くらい売れた 趣味+ちょっとしたプチボーナスみたいな感覚でやってる 売上振り込まれる時はやっぱり嬉しい あと本数じゃなくて自分が作った物にお金を払ってくれる人が居ることがとても嬉しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/09(日) 03:34:38.63 ID:RaYKNPTo おめでとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/09(日) 04:12:42.72 ID:umGeVVr+ >>112 相打ちになると移動不能になるバグに遭遇した その際にステータスコマンドと描画ルーチンは生きてるので、クリアとゲームオーバーが同時に起こると分岐に穴ができるらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/09(日) 05:19:39.80 ID:wEk4domM >>133 個人でソシャゲなんか絶対太刀打ちできんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/09(日) 07:34:01.61 ID:1zY894xw 例の人は前に予想した通りになったけど ここまでの失敗込みでエンタメ要員と客寄せで採用したんだろ 本人がそれに耐えられるか知らんが酷なことをする 会社としては一円も売り上げになってないって語ってたが結局もらってハイ終わりじゃ済まんしねあんなの 俺は0次審査すら通らなかったが結局その後エロ落ちして三作目で一万本売れたわ 絵師の力が大きいのは否めんが、流石に0次審査すら落ちてるのはあいつら見る目なさすぎるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/143
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