[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part21】 (1002レス)
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634
(1): 2023/04/18(火)09:40 ID:tV/gUTuP(4/9) AAS
>>632
C++が難易度高いんだろ
アホかよ
635
(1): 2023/04/18(火)09:43 ID:tV/gUTuP(5/9) AAS
>>633
ゲーム性がはなから優れてるから少し違和感残ろうがどうも感じないんだよね
Unreal Engineで作られたゲームはそもそもゲーム性が皆無だから違和感しか感じないんだよね
あのテッカテカのレンダリングとか得に
636
(1): 2023/04/18(火)10:43 ID:NEi/dP/l(6/10) AAS
いやCPPはむずかしくない。
UnrealEngine上で使うCPPは難易度が跳ね上がるってこと
637
(2): 2023/04/18(火)10:44 ID:VQv2e4FH(1) AAS
>>634
C++とC#の比較に難易度持ち出すのに
BPとC#の比較には難易度の話を持ち出さないのダブスタじゃね
C#ですらBPよりは遥かに難しいんだが
638
(1): 2023/04/18(火)10:47 ID:NEi/dP/l(7/10) AAS
>>635 Unityで大規模HDRPゲーム作った経験あるのか?
UEでエンジンがあたりまえにやってる事も
自前か高いアセット導入しないといけないと思うのだが
639: 2023/04/18(火)11:34 ID:tV/gUTuP(6/9) AAS
>>636
そうなの?
普通のCPPでもむずいケド…
640
(1): 2023/04/18(火)11:39 ID:tV/gUTuP(7/9) AAS
>>638
1万円のアセット買った
ninjagirlってやつ
基本Unityらしく低予算でやる予定なのでよろしく
今のところ1万の主人公モデル←これ買ったはいいけど今自分で作ったりしてるのあるから使わないかもしれん
5千円のアニメーションセット
1万3千円のモンスター共←これはCGトレーダーで買った
省5
641: 2023/04/18(火)11:51 ID:tV/gUTuP(8/9) AAS
>>637
自由度が遥かに違わないか?
あとBPもC#もそんな難しさ変わらなくね?
BPとか継承だのインターフェースだのそのへんどうしてんのか気になるけど
642: 2023/04/18(火)12:25 ID:NEi/dP/l(8/10) AAS
>>637 安易にBPから入る人は絶望味わうんじゃね。
国内でUEでCPPを最初から解説してる人いないじゃん。
国外なら多いけど・・・
643: 2023/04/18(火)12:31 ID:NEi/dP/l(9/10) AAS
>>640 今はあんまり関係無いだろうけど、後から来るよ
MeshBakerとかIMPOSTERやらカリングやら他試したけど
個人でHDRP作るのは大変で降りた。
640ほどの情熱あればできるかもしれんから頑張れ
644
(1): 2023/04/18(火)12:36 ID:tV/gUTuP(9/9) AAS
BPって結局ifとかforとか使って組んでくんでしょ?
あとそれぞれのノード(たぶん関数に紐づいてるのだと思う)とかの効果を調べるために公式リファレンス見て作っていくって結局C#使ってるのと一緒じゃね?って思ってしまう
ブループリント使ったことないからあまり言えないけどさ
645: 2023/04/18(火)14:57 ID:NEi/dP/l(10/10) AAS
言語的にはその通りなんだけれど素人でもロジックがわかれば簡単にノードで組めるようになってる
加えてUEはキャラクターを容易に動かすCBPやアニメーション再生ABPのAIを作るのに便利なBTなど用意してる
広大なマップをレベルストリーミングなんかもあって企業は好んで使うだろう。
その分BPにないイレギュラーなことをやりたい場合とか小さなアプリとか向かない
646: 2023/04/18(火)19:32 ID:ou4aO5xg(1) AAS
BPも黒人がやるにはいい
UECPPもやってみたが、教えてくれる人が黒人だったので
わかってるのかわかってないのか微妙だった
休暇期間の思いでではあるが、
俺はunityに戻ったし黒人はunityの講座もやっていた
647: 2023/04/19(水)02:00 ID:txXV5EmI(1) AAS
まさかと思うが
くろうと 玄人と黒人の間違え?
648: 2023/04/19(水)02:17 ID:h8lEnWBu(1) AAS
オブジェクト指向に近い性質か
649: 2023/04/19(水)03:28 ID:WcGq7QjA(1) AAS
玄人ってよくわかったな
俺は一切分からなかった
どうしてそんな間違いをするのかもわからない
650: 2023/04/19(水)03:51 ID:1qdrLAmg(1/3) AAS
今日も元気だ暴飲暴食!日高屋で豪遊してきた!
サービスランチ!ビール633㍑!これでたったの1530円!m9(´・ω・`)ドーン!
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
651
(1): 2023/04/19(水)04:54 ID:zILZi9NX(1/6) AAS
俺も知らんかったけど、玄人は黒人とも表記するみたいだな
そもそも黒人が語源で、素人は白人が語源らしい

こんだけ釣れたら孤独オヤジも満足だろw
652: 2023/04/19(水)05:10 ID:QQtvmK+l(1/8) AAS
ほう、学があるなぁ。
しかし今の時代差別がーとか騒ぎそうである。
653: 2023/04/19(水)05:14 ID:QQtvmK+l(2/8) AAS
それにしても674はかしこいな。
巷であふれてるアクションゲームとかよりじっくり考えるデスゲームや探偵推理ものとか合いそう
654: 2023/04/19(水)06:41 ID:RI0jyvPu(1) AAS
黒人と玄人なんて読み方からして変換ミスはありえないから
知能がヤヴァいと思う
655: 2023/04/19(水)06:43 ID:ZUNFOunq(1) AAS
Unityユーザーの平均学力なんて
656: 2023/04/19(水)06:56 ID:1qdrLAmg(2/3) AAS
>>651
嘘つけ!死ね!m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!
657
(1): 2023/04/19(水)07:03 ID:zLznSn8d(1) AAS
語源とか読みが共通してるの知らなかったからありがたい
658
(1): 2023/04/19(水)07:12 ID:1qdrLAmg(3/3) AAS
>>657
騙されてんじゃねー!壺でも買ってろ!m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!
659: 2023/04/19(水)07:27 ID:zILZi9NX(2/6) AAS
>>658
ChatGPTに頼らず「夏目漱石 素人と黑人」でググッてみw
660: 2023/04/19(水)07:28 ID:zILZi9NX(3/6) AAS
旧字体になっちまった
「夏目漱石 素人と黒人」
661
(1): 2023/04/19(水)07:39 ID:c+gvVdkG(1/8) AAS
UnityのTerrainToolsでペイントツールで書いた地形を3D地形にしてみたの図
画像リンク[png]:i.imgur.com
画像リンク[png]:i.imgur.com
ペイントで書いたpng画像にまだ高さ情報とか入れてないけどこれエディター上でシコシコ戦わなくても済むのでいいよ
多分今後このやり方が主流になるだろうね
もちろん取り込んだあとに修正も余裕
662
(1): 2023/04/19(水)07:41 ID:VwV5mFAn(1) AAS
Unityスレ逝けや
663
(1): 2023/04/19(水)07:43 ID:c+gvVdkG(2/8) AAS
>>662
Unityスレでも報告したよ
てかUnreal Engineとか他のハイトマップ利用して地形生成する機能あるやつならみんなできるから情報共有
664: 2023/04/19(水)08:18 ID:QQtvmK+l(3/8) AAS
海外は昔から普通にやってっぞ。
worldBuilderのハイトマップ出してUEで地形作ったり、今だと安くて買いきりのGaeaが有名だろう。
外部リンク:quadspinner.com
665: 2023/04/19(水)08:27 ID:ESlDKSrt(1) AAS
へーそんなツールもあるんだ
でも3Dじゃなく未だに2Dマンだから無縁
666
(1): 2023/04/19(水)08:42 ID:BlmR00qC(1) AAS
>>663
マルチすんなボケ
Unityユーザー限定の情報をみんなとか言ってる段階でタダの荒らし行為
667: 2023/04/19(水)08:44 ID:c+gvVdkG(3/8) AAS
>>666
限定じゃなくね?
UnrealEngineでも使えるって664が書いてあるけど
668: 2023/04/19(水)08:48 ID:+EfizD2G(1) AAS
そういったエンジン使わん奴には無関係だわな
669
(1): 2023/04/19(水)09:13 ID:QQtvmK+l(4/8) AAS
2dダンジョンなら絵で描くよりプロシージャルで部屋を作って繋げたほうがいい。
その方が制作でマップを悩まなくていいしプレイヤーが毎回違うプレイできるから小規模でも何度も楽しめる
670: 2023/04/19(水)10:52 ID:qTKYGAlX(1) AAS
ゲーム内テキストの入力中なんだが
NPCのセリフやゲームの説明文を考えるのが
こんなに難しいとは思わなかったぜ
まじ苦痛
671: 2023/04/19(水)11:09 ID:gM/5i9MX(1/7) AAS
そんなあなたにchatGPT
672: 2023/04/19(水)12:11 ID:rEss1nMi(1) AAS
>>669
そういう自動生成使うと壁の判定で悩むわ
キャラがめりこんで行っちゃう
673: 2023/04/19(水)12:37 ID:jvor6tEL(1) AAS
みんな壁をぬけられる幽霊設定にしましょう
674: 2023/04/19(水)12:59 ID:oNWbs1xw(1) AAS
使うかどうかはゲームの設計次第だろ
計算されたステージでこそのゲームでは使えないし
小規模ならそれこそ導入ツールの調整のほうに手間取る
自分で使ってないから考えが足らなくなってるような業者の宣伝がうぜえ
675: 2023/04/19(水)13:57 ID:gM/5i9MX(2/7) AAS
>>644
unityはお作法覚えなきゃならんだろ
エラーはVSが教えてくれるとはいえ
大文字小文字をかっちり打たないとエラーになるだとか
いちいち;で改行しろだとか
gameObject とGameObjectが別物の扱いだとかいうややこしいのはBPにはないんだわ
命令も変数宣言もリストから選ぶだけで良い
676: 2023/04/19(水)13:59 ID:8xcDkOpX(1) AAS
ペイントから3D地形データっていうシステム自体は10年前にもみたことある
マイナーなインタプリンタ言語でだけど
677: 2023/04/19(水)14:02 ID:gM/5i9MX(3/7) AAS
ifで()と{}わけるだとか
||だとか&&使うこともない
上の人が言ってる通りロジックさえ覚えりゃ即できる
678: 2023/04/19(水)14:16 ID:DztP4y1C(1/3) AAS
へーブループリントってやつ簡単なのね
679: 2023/04/19(水)14:20 ID:gM/5i9MX(4/7) AAS
アホみたいに簡単
ノード呼び出して、たとえば変数ピンを引っ張れば
そこにつながるタイプの変数だけ光って表示される
680: 2023/04/19(水)14:30 ID:gM/5i9MX(5/7) AAS
まあ今となっては
unityでエラー出てもchatGPTにぶち込めば全部教えてくれるだろうから
習得が超簡単というBPのメリットも薄くなってる気がするが
681: 2023/04/19(水)15:29 ID:QQtvmK+l(5/8) AAS
BPは非プログラマーでも使えるのがメリットだろう。
Switchであったじゃんノードつないでゲーム作るゲーム。遊ぶ人はプログラマーじゃないよね
本来デザイナーやプランナーがBP使ってゲームを作りプログラマーはC++使って環境を整える
682
(2): 2023/04/19(水)15:33 ID:DztP4y1C(2/3) AAS
UE触るのに非プログラマーってのはあんまり無いケースだと思うけど
683
(1): 2023/04/19(水)16:32 ID:oPdCEl30(1/3) AAS
chatGPTってそんなにプログラミングに使えるかな?
色々質問して遊んでるけどわからない人が使える精度ではないね
わかる人がいろいろ思い出すのには使えるけど
684
(1): 2023/04/19(水)17:17 ID:DztP4y1C(3/3) AAS
ギリ使えるぐらい
意味があるコード書かせようとするとボロが出る
複雑な計算部分だけやらせたり、既存のコードの修正とかは精度がいい
685: 2023/04/19(水)17:36 ID:QQtvmK+l(6/8) AAS
>>682 血罰
686: 2023/04/19(水)17:39 ID:zILZi9NX(4/6) AAS
>>684
数式展開させたら、やたら1/1が出てきて使い物にならなかった。なお無料版
687
(2): 2023/04/19(水)17:42 ID:gM/5i9MX(6/7) AAS
>>683
エラーとコード貼り付けたら原因と修正点を教えてくれるから学習には役に立つだろ
688: 2023/04/19(水)17:43 ID:c+gvVdkG(4/8) AAS
>>622
何だこのUnity下げレス共は
ここにもアフィカスしかいないのか?
689
(2): 2023/04/19(水)17:48 ID:oPdCEl30(2/3) AAS
>>687
初心者にオススメできるレベルではないね
というかプログラムわからないのになんでそんなに自信があるんだよw
690
(2): 2023/04/19(水)17:52 ID:zILZi9NX(5/6) AAS
>>687
どんなエラーを言ってるんだろ
大勢が関与する仕様絡みの不具合だったら、ググりゃすぐ解決できるよ、前世紀から
しかも自分でググれば最新情報が得られる
691: 2023/04/19(水)17:53 ID:c+gvVdkG(5/8) AAS
>>689
お前がプログラミングわかってないように見えるけど…
692
(1): 2023/04/19(水)17:54 ID:c+gvVdkG(6/8) AAS
>>690
Unityは情報多いもんな
エラーの原因とかググれば誰かがつまずいて解決策提示してるれてるよな
693: 2023/04/19(水)17:55 ID:nyVEy0gw(1) AAS
シナリオのつじつまとかも修正してくれ
694: 2023/04/19(水)17:57 ID:zILZi9NX(6/6) AAS
>>692
そうそうそんな感じだよな
ググッて解決策が見つからなければ、余程「新しいもの取り」でない限り、「解決策がないから別の方法を探った方がいい」と結論付けられるw
695
(1): 2023/04/19(水)18:02 ID:QQtvmK+l(7/8) AAS
>>682
小規模開発なら血罰以外にも 黄昏に眠る町 ジラフとアンニカ 幻想郷萃夜祭 くちなしあんぷる
逆にプログラマーだけだとアセット流用とかで世界観をだしずらいから少ないのでは
696: 2023/04/19(水)18:09 ID:oPdCEl30(3/3) AAS
グラフィックに自信はあるけどプログラムに抵抗ある人がUnreal Engine使うのは確かに理にかなってるね
グラフィックもプログラムも自信がなくてUnreal Engineでアセット使ってブループリントでゲームつくるのはかなり厳しいし
697: 2023/04/19(水)19:01 ID:c+gvVdkG(7/8) AAS
>>695
どれも名前知らないものでワロタ
698: 2023/04/19(水)19:02 ID:c+gvVdkG(8/8) AAS
治罰くらいだね
699
(1): 2023/04/19(水)22:17 ID:dwtTaM7H(1) AAS
声優を起用したいんですが企画書と台本を事務所に送ればいいんですかね?
先人の方アドバイスお願いします
700
(2): 2023/04/19(水)22:46 ID:gM/5i9MX(7/7) AAS
>>689,690
と何も知らんエアプやら玄人様は思うじゃん
例えば上のGameObjectエラーなんだが、初心者がどうやってググる?
原因が意外と出ないんだなこれが
chatGPTならエラーコードと具体的なコードを一緒に放り込めば一発だけど

Destroy(GameObject);
重大度レベル コード 説明 プロジェクト ファイル 行 抑制状態
省1
701: 2023/04/19(水)22:50 ID:o43GPtV1(1) AAS
個人の依頼は相手にされんぞ
無職とは関わりたくないだろ
702: 2023/04/19(水)23:14 ID:QQtvmK+l(8/8) AAS
俺はMOEVOICEを良く使ったなぁ。
劇団の人や声優なんかいて出来上がったら、キャラに魂が入ったというか
やっぱ声優ってすごいね
703: 2023/04/19(水)23:45 ID:ANP8nHWq(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
704: 2023/04/20(木)01:00 ID:8iigqbm+(1) AAS
鷹の爪団みたいに全員おれの声でいいじゃん
705: 2023/04/20(木)01:28 ID:BrwI+EHn(1) AAS
知識のない人間ってフワフワした具体性ないレスしか出来ないからすぐ化けの皮が剥がれるんだよな
706
(1): 2023/04/20(木)01:28 ID:g2ktCNP0(1/6) AAS
>>700
普通にgameObject,GameObject,違いで検索すれば出てくるしC#の勉強しろとしか
707
(1): 2023/04/20(木)01:36 ID:49nA+G6C(1/2) AAS
>>706
なんでエラーの原因がわからない初心者が
いきなりそのキーワードでぐぐれると思うのかな
もうそれ答え知ってる人間の検索やん

つーかさ
Qこういうエラーで躓いた
A勉強しろ
省1
708
(1): 2023/04/20(木)01:40 ID:g2ktCNP0(2/6) AAS
>>707
エラーが出たら調べるのが普通では?
逆にBPは調べないのか?
709: 2023/04/20(木)01:45 ID:49nA+G6C(2/2) AAS
>>708
何を言ってるんだお前は
初心者が知識ゼロの状態から例のエラーに遭遇したら
エラーメッセージをコピペして検索してもすぐには答えが出ないが
chatGPTなら答えはすぐ出る
イコールchatGPTは学習には効率的に使えるってだけの話だが
710: 2023/04/20(木)02:10 ID:tjrMdxLc(1/2) AAS
たしかにgameObjectのエラーは上のコードを色々コピペしてググってみても解決策出て来ないな
711: 2023/04/20(木)02:14 ID:VDg6LF5w(1/2) AAS
Unity、チュートリアルかじったくらいだけど
アメリカYahooで「unity CS0119 'GameObject'」で検索しても解決せんの
712: 2023/04/20(木)02:14 ID:VDg6LF5w(2/2) AAS
Unity、チュートリアルかじったくらいだけど
アメリカYahooで「unity CS0119 'GameObject'」で検索しても解決せんの?
713: 2023/04/20(木)02:22 ID:tjrMdxLc(2/2) AAS
それで見つかるか知らんけど
どちらにせよググればすぐ解決できるレベルではないな
714: 2023/04/20(木)02:51 ID:j96XN/uz(1/2) AAS
gameObject,GameObject,違い

エラー文の意味が分からない初心者がこんな検索できるわけないし
unity触った事すらない奴がレスを参考に必死に検索して反論してるようにしか見えないんだよな
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