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ゲーム製作 雑談スレ【part21】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part21】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/
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543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 13:20:02.02 ID:k3HAdZAn それは思った そして講談社は無知すぎてそれに騙されたと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/543
544: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/15(土) 13:20:28.06 ID:ZHXFstdu >>530 完璧そういうこと、言いたいこと溢れて日本語おかしくなっちまったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/544
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 13:30:31.71 ID:650vF5+j 担当者が、ゲーム詳しい人だったら「どんな判断や」「金をドブに捨てる気か」と止めただろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/545
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 13:36:54.45 ID:Ihjy6XPA かつてのマネーの虎も色々金ドブしたり 抱きまくらとかの隠れた金鉱を見逃したりしたから…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/546
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 13:40:40.05 ID:scg9fkVz 他のスレでも言われてたけど 講談社って完成してもしなくてもどっちでも良さそうよね 年収1000万の社員雇ってると思って騒動含めてこんだけ目につけば十分だろう 普通に広告費かけてたらこんなもんじゃすまないし、このゲーム云々じゃなくてゲームクリエイターズラボの名前広まれば良いくらいに思ってるんでない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/547
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 13:49:20.10 ID:k3HAdZAn いや完成品を作った事も無い奴に大金渡したのは本当に馬鹿だと思う。 まあ元フロム社員ていう肩書に騙されたのかもしれんけど、あの人会社でメイン張ってた訳でもなさそうだし。 だってダクソ3の追加コンテンツにちょっと関わっただけでしょ?ひょっとしたら正社員どころかただのバイト補助員だった可能性もあるわけだよな。 これが例えばアトラス辞めた目黒氏みたいにメイン張ってて名前が売れてる人間に投資するならまだ判るんだが。 http://mevius.5ch.net/test/
read.cgi/gamedev/1680855963/548
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 13:55:15.27 ID:650vF5+j いや、それくらいじゃ恥ずかしくて、じつはフロムの元社員でーすって名乗れんだろう。 普通ちゃんと経験積んで役職つかないと社名を出さない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/549
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 14:00:15.07 ID:Ihjy6XPA 羞恥心があったら世界一面白いゲームを作るなんて言えんやろ 言えるのはぶっ飛んでる天才か勘違いした大バカがどっちか 常人なら世界一面白いゲームを「目指します」と言う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/550
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 14:06:39.57 ID:tysbMYwV >>544 ID:Ihjy6XPAてエスパーやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/551
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 14:22:08.97 ID:xSWR9O0p >>549 フロムって1年ちょいで役職につけるくらい人手不足なんかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/552
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 14:31:02.19 ID:650vF5+j 付けんだろう。だから都知事のコロンビア大卒ぐらい謎なんだ!。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/553
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 15:06:45.78 ID:RarzPfzL >>534 いや儲かってるでしょ 定価3000円で100万本売れてたらパブリッシャかましても10億くらいは利益出るわけで人件費払っても相当稼いでるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/554
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 15:12:45.59 ID:xSWR9O0p 今のネットはとにかく肩書が大事になってる感がある Youtubeのサムネ見てても「プロが~」みたいにプロっていう肩書を強調してるのが多い 1回でも絵の仕事を受けたらプロのイラストレーターって名乗る人いるからね フロムに1年いれば元フロムの肩書は最大限に利用したくなるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/555
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 15:18:12.60 ID:D9loYgGz 大手は担保力と営業チャンネルが存在意義で、製造工程では管理・調整しかやっておらず、外部委託先=中小の専門的技術力・品質管理力を搾取している印象だが フロムはどうなんだろ。どちらかといえば中小なんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/556
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 15:18:59.50 ID:AnYgi0lf >>554 そこから更にパッケ代、流通費用、ローカライズ代、 税金で大分持ってかれるんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/557
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 15:20:43.65 ID:KnJrsG0X ネット内では何を言ったか、何をやったか、よりも、誰が言ったかのほうが超重要って残酷な現実はあるわね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/558
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 15:25:59.70 ID:RarzPfzL >>557 その辺はパブリッシャ持ちでしょ 5割取ってからパケ代や流通費用取るとか鬼かよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/559
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 15:37:49.37 ID:650vF5+j 例えばSteamに出す場合、パブリッシャーの5割にストア利用代(3割))が入ってるって事? 実質パブリッシャーは2割で翻訳、広告、その他もろもろでやってるわけか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/560
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 16:06:02.39 ID:WbdjUvyy >>558 俺「今日は1日炊き出しのボランティアをしていました」→3いいね 有名人「ちんちん」→15万いいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/561
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 16:09:06.04 ID:hldqKnIQ >>561 それは至って健全 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/562
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 16:09:45.66 ID:AnYgi0lf そりゃどこの馬の骨とも分からんやつの発言やゲームより元フロムの開発者のほうが注目されるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/563
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 17:25:00.54 ID:mhZ6WfdD 売上からSteam利用料3割取られた後の7割をパブリッシャーと分けるんだろ 50:50の配分率なら開発者の実質取り分は35% http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/564
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 17:29:01.21 ID:AnYgi0lf 開発者の人数で割って更にそこから生活費ひいて税金取られたら もうほぼ残らないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/565
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 17:56:33.22 ID:e3oB/CD7 皮算用はミジメになるだけだからやめようね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/566
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 18:08:05.09 ID:SxbMEDLU >>560 上に書いてるように3割引いた残りの半分をパブリッシャに取られて残りの3割5分が利益という計算 3000円×100万×0.35で利益が約10億ってこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/567
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 18:26:44.52 ID:650vF5+j 億万長者なら今頃六本木ヒルズの屋上でワイン片手にウェーイってやってるんかねぇ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/568
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 19:24:29.69 ID:sfCFDDWz 他人に作らせて億ったやつならまだしも 自力で億れたやつにウェーイが楽しいやつはいないだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/569
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 19:30:36.25 ID:cjoZqRhx インディーゲーム開発者って基本的にゲーム作ることがライフワークとか作らずにはいられない!みたいな奴らだから億ったら多分考えることはよりコストを掛けて凄いゲームを作るぞ!になると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/570
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 19:47:56.05 ID:G8eUp1nX >>540 Unreal Engineはゴミだよ 二度と名前出さないでくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/571
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 19:52:24.19 ID:VCjLPqps >>559 問屋からも取られる倉庫代などなど、一般人は知らないからなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/572
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 20:05:49.96 ID:650vF5+j そこでダウンロード販売Onlyですよ CEROに無駄金使わなくていいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/573
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 22:41:17.15 ID:c9t9cv0j >>570 売れたインディーゲーマーは鬱になる人が多いってよく聞く マイクラの人なんかメンタルやばいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/574
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 23:10:01.81 ID:73FaUaTf 一発当てたエロ同人作家は好きな麻雀やるために秋葉で雀荘開いたな アンダーマイニング効果は強力だからよっぽどゲ製が好きじゃない限り離れちゃうよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/575
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/16(日) 00:12:21.61 ID:Fi+SYZkR 体験版ボロクソで反省会してたのに 最新動画であれもこれも削ったから最新機能でそれとあっちもいれれるわwwってなってて信者にすら引かれててワロタ 車の設計図すらできてないのにクラクションの音をどうするか考えてる っていうコメントは秀逸だなっておもった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/576
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/16(日) 00:35:45.77 ID:YO5AJ1XC すべて視聴数を稼ぐ為の演出だと思うよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/577
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/16(日) 00:50:49.19 ID:Fi+SYZkR 3Dでゲームつくってる奴は ”ドア”一つつくるだけにだって頭を悩ます っておまえら共感できる? ツイッターで検索ででてくるやymつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/16(日) 01:12:41.08 ID:GEg7IAVu どういう意図があるのかはしらんけど、皆からしたら下らないことで俺もよく悩むよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/579
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/16(日) 01:27:30.33 ID:jRkOw755 誰も作ったことがないゲームシステムを開発している時は苦しいしそりゃ悩むよ そういう大枠を無視してモデルとかモーションとかの細部に悩むやつは幸せだなと思う 木を見て森を見ずにいるから最後は道に迷ってしまうのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/580
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/16(日) 01:41:41.25 ID:YO5AJ1XC 内容はわからんけど開いてるドアを閉じる瞬間はやっかいで 追いかけられているプレイヤーがドアを閉めるタイミングでナビメッシュの更新すると 追いかけてくる敵がドアのコリジョンに重なって固まってしまい悩んだなぁ まぁ3つぐらいやり方試してうまくいかず最後はとんちで解決したな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/581
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/16(日) 01:59:08.08 ID:YO5AJ1XC >>580 個人なら大枠つくりつつ、キャラゲやエロゲならキャラやモーションを作り込むとかはあるのでは 細部だけにこだわる人は分業向き。上から指示されると力を発揮するやつ。血罰とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/582
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/16(日) 02:42:50.50 ID:YO5AJ1XC 普通ファンタジーでトイレとかは適当だろうけど、トイレ・オブ・ザ・イヤー 2016の優勝したディスオナード2の開発者は生活にリアリティをもたせるのに重要だっていうてた https://www.gamespark.jp/article/2017/01/02/70827.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/583
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/16(日) 02:54:30.84 ID:2+x6YU3L 誰も作ったことがないゲームシステムてどんなの むしろお決まりのジャンルのばやい奇をてらったシステムにはしないでほしいと思う せっかくストーリーが面白いのに戦闘が難解なRPGとか嫌じゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/584
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/16(日) 04:36:43.10 ID:YO5AJ1XC 作った事無いっていうのは無いんじゃないの 過去のゲームを組み合わせてOverdungeonのように作るか、あまり作られていないジャンルで独自性を出すかでは 間違っても大手企業が作るソフトをUEで個人が真似て作ろうとか思っちゃいけない。絶望するぞ 「Crystar」「じんるいのみなさまへ」はシナリオとグラがいいけど肝心のゲームがぬるすぎて残念だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/585
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/16(日) 06:56:54.37 ID:gebPjSDS >>578 RPGツクール的な物しか作らないならそうでもないけど これが2Dアクションになっただけでもトビラってのは結構厄介になってくる 凝ろうと思えばどこまででも凝れるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/586
587: 名前は開発中のものです。 [hage] 2023/04/16(日) 08:24:10.91 ID:acI0FOMh 少し気になるのだがブライトメモリーってやつは全て個人でやったとかあるけどモデリングもUIの素材とかも全部一人で作ってるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/587
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/16(日) 09:03:19.65 ID:7u4qv54x 近年で新しいゲームシステムで日本でインディーっていうと アブセンテッドエイジくらいしか例が思いつかんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/588
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/16(日) 09:09:54.09 ID:YO5AJ1XC ブライトメモリーはアセット盗用利用で炎上しただろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/589
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/16(日) 09:12:05.50 ID:YO5AJ1XC 何故か検証記事とニュースが見つからんが当時話題になったよ・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/590
591: 名前は開発中のものです。 [hage] 2023/04/16(日) 09:28:34.77 ID:acI0FOMh そうなのか知らんかった まぁそういうところやらないとやっぱあのレベルまでやろうとすると厳しいね個人は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/591
592: 名前は開発中のものです。 [hage] 2023/04/16(日) 09:35:26.39 ID:acI0FOMh てかUnreal Engine用のマーケットプレイスに売ってるものが盗用したものも売られてるって感じか(これは別のゲームだが) https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230314-240638/ Epicは盗用したアセットとか審査無理プって構えみたいだが 以下上記事転記 Epic Gamesは各アセット出品者について、マーケットプレイスの規約にもとづいた“適切な権利”を保持することを同社に対して表明し保証する、としている。つまり、規約の遵守は出品者の義務ということだろ
う。 一方でEpic Games は「サードパーティコンテンツを提供するストアついて、Epic Gamesは個別に検証する立場にはなく、そうしたストアが権利(マーケットプレイス利用規約)を遵守していることを顧客に保証しない」とも返答。出品者は規約を守るべきであるものの、それを逐一監視・強制する義務はEpic Games側にはないとの姿勢だ。また今回問題となったアセットが盗用か否かについても判断を避けたと見られる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/592
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/16(日) 09:46:32.79 ID:7u4qv54x そりゃ全てのアセットの検証なんて不可能だろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/593
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/16(日) 09:55:05.38 ID:M146mhFS アセット使うからや 自業自得や! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/594
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/16(日) 10:17:14.14 ID:+JBnVKB+ 俺が前に言ってた国内音楽ストアの盗作も通報してから早一か月、何のアナウンスも連絡もなく 久しぶりにURL確認したら作品だけ削除されて終わり、一応無視はされてなかったようだが ストアに通報しても音沙汰なかったから音響会社に直で連絡したのも効果的だったかもしれん でもそのクリエイターは引き続き残ってて、通報してない中にはやはり別の盗作作品が普通に販売されてるという始末 これ一個一個通報しないとダメなんか?素人の俺でもこの効果音アレだろってわか
るレベルだから実際審査なんてできてないんだろうな ホントよっぽど信用できるタイプの提供者じゃないとストアの物品は権利関係やばすぎよ 中には悪意なくナチュラルにサンプリング的に使っちまってる奴もいるだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/595
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/16(日) 11:08:21.00 ID:YO5AJ1XC unityのアッセットストアでも中華MMOっぽいハイクオリティモデルがセットでありえんぐらいの低価格でお買い得だったのだけど、こっそり消されてた。 中国とか普通にやってるとみたほうがいいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/596
597: 名前は開発中のものです。 [hage] 2023/04/16(日) 12:57:45.14 ID:o4EfN1Ge >>596 ほーん これはどうなんだろ? 1万くらいで買ったけど… https://www.cgtrader.com/3d-model-collections/titan-monster-creature http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/597
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/16(日) 14:38:20.09 ID:YO5AJ1XC 99$なら大丈夫じゃね。中華製MOBAの主役達+モンスター群を9$で売ってたもん でもまあ盗用じゃなくてもゴジラはまずそう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/598
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/16(日) 15:44:58.65 ID:QCs/m/qy >>597 東宝の法務部に通報されたら人生終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/599
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/16(日) 16:00:37.12 ID:QCs/m/qy cgtraderって著作権ガバガバの無法地帯だな。ここで買うのは危険だろう 買ったアセット組み合わせれば手早くゲームが作れると勘違いした 承認欲求モンスター達がうっかり地雷を踏む姿が目に浮かぶ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/600
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/16(日) 18:06:23.28 ID:CBfg95/J ぶっこ抜きなんかなこれ トレースの検証は簡単だけど、3Dモデルの検証は無理なんかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/601
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/16(日) 19:08:20.03 ID:YO5AJ1XC たぶんリトポしているから面の流れが違うってなる 昔買ったアセットがUnityちゃんと体のサイズから顔の作りまで一緒だった。 ストアに通報してしばらくしたらUnityロゴマーク付いて売られていたからOKなんだろうけど、 買った側としてはUnityちゃんを騙されて高く買った気分 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/602
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/16(日) 20:21:55.28 ID:7u4qv54x これからAIが発達していったら 2D3D問わず盗用アセットがますます増えそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/603
604: 名前は開発中のものです。 [hage] 2023/04/17(月) 02:54:05.44 ID:v7tKP3oi >>599 ゴジラか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/604
605: 名前は開発中のものです。 [hage] 2023/04/17(月) 02:56:19.38 ID:v7tKP3oi ゾイドにゴジュラスってやついるけどあれセーフなんかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/605
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/17(月) 03:17:27.52 ID:SDu4XUpa ゴジュラス出たのは80年代だったし当時はおおらかだったんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/606
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/17(月) 08:34:23.40 ID:QSpGmP7k よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/607
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/17(月) 09:44:07.10 ID:QPey6oj9 ChatGPTとかAIをちゃんと活用してる人おるん? どういう使い方があるのか気になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/608
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/17(月) 09:48:37.48 ID:/O7I7yPw オフラインで組み込んでNCPとして話させてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/609
610: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/17(月) 10:38:23.39 ID:j460v+hK 3Dアクションゲーム作りたい C#慣れてるんでUnityでやろうと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/610
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/17(月) 10:45:00.64 ID:iwaltWbo がんばれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/611
612: 名前は開発中のものです。 [hage] 2023/04/17(月) 17:13:26.40 ID:GqIFvpvH >>610 いいね HDRPでハイタカに負けないくらい高グラフィックゲーム作ろうぜ 俺も今UnityHDRPで制作中 ステージの作り方 https://youtu.be/3QI1ic9owVk https://youtu.be/ZIb2-mV8Q_s アセット https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/book-of-the-dead-environment-hdrp-121175 https://github.com/Unity-Technologies/FontainebleauDemo http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/612
613: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/17(月) 18:00:58.91 ID:j460v+hK >>612 参考動画ありがとう! 公式が色々上げてくれてるのはありがたいねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/613
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/17(月) 22:36:07.96 ID:qIstNNGX ハイクオリティの環境映像デモと同じ作りをしたらカクついてゲームは厳しいんじゃないかな。 UEでもゲーム用途と映像用途でだいぶ作りが変わる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/614
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/17(月) 22:54:54.71 ID:Fd7qwOdH だいたい今時グラフィックがきれいなんてウリになるかねえ?まあアピールにはなるし、企業案件とかコンテストならさらに重要だろうけど steamの高評価ゲーム見てもフォトリアルなゲームはほとんどないし、DLsiteとかはもうリアルゲーム自体が少なそうだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/615
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/17(月) 23:00:01.63 ID:zA2i824j みんな同じに見えて区別つきづらいしな モデリングから演出から結局は個性しか勝たん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/616
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/17(月) 23:06:14.74 ID:UqeU3LEb >>615 ならないよね インディでウケるのはローポリ、ドット絵、イラスト系2Dあたり そしてアセットの使い回しじゃなくて自前の個性的なやつ 結局ある程度手間かけないと個性は出ないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/617
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/18(火) 00:12:13.25 ID:NEi/dP/l 最初UE5でソウルライクのゲームってアセット使って意外と作れてしまい楽勝と夢みちゃうけどさ、登山と一緒でだんだん険しくなっていくんだよ。 大手も似た作品をマンパワーでビジュアルも戦闘もハイクオリティで仕上げてくるから、アセットだけだと苦しいと思うよ https://www.youtube.com/watch?v=Q65L9DGeRPU 個人じゃ無理じゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/618
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/18(火) 00:19:56.45 ID:NEi/dP/l ここ数年3D(ZBRUSH+SubstanceDesignerPainter+Cascadeur+MarverousDesigner+EmberGen・・・)とUEのBP技術は身についたけど、捨ててドットに戻ろうかと思っている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/619
620: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/18(火) 06:23:15.35 ID:/iy2qPnI >>614 これURPだからスマホ向けだぞ あとHDRPははなからスマホやスイッチ捨ててる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/620
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/18(火) 06:34:41.03 ID:/iy2qPnI 個性派ゲームの代表格UnityにHDRPがついて最強に見える 結局UEのブループリントだから決められた枠から出られないだけなのでは? 元々個性派が多いUnityだからこそできる面白くかつフォトリアルのゲームは作れると思ってる 例えばヴァンパイアサバイバーとかでもフォトリアル寄りのハイエンド3Dにしただけでも面白そうじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/621
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/18(火) 06:37:37.85 ID:/iy2qPnI 俺が提唱してる ゲームをやりたいやつがUnreal Engine、 ゲームを作りたいやつがUnity というように元々作りたいものがあってそれを簡単に実現できるツールがUnityだからこそUnityは個性があると印象付けられたと思ってる Unreal Engineは所詮いくつもあるゲームの真似事がしたいだけのやつが多いしそれならたしかにUnreal Engineの方がいいと思う ただまぁ数多のゲームの真似事じゃそりゃ売れんけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/622
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/18(火) 08:10:27.68 ID:NEi/dP/l 結構真理をいってるね。 大手のゲームを真似て手早くつくるならUE、自分のアイデアを具現化するならUnityか UEのBPで将棋をアレンジじたゲームとかやたらめんどくさそうだもんな。 だがアセット使わないならGDscriptのGodotが早いような気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/623
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