[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part13【UE5】 (1002レス)
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58(1): 2023/04/26(水)09:50 ID:XSm05inV(2/6) AAS
>>57
こいつは全く参考にならん
上の記事にも書いてるが
"比較画像、unityでは草とか生えていませんがゲームが重かったため"生やせなかった"が正しいです。一方UnrealEngineは草を生やしてパフォーマンスの設定しなくても普通にスマホ動きました..。(スマホプレイ動画)正直これだけでどっちは良いとは言えませんがパフォーマンスもプロトタイプの時点でUnrealEngineの方が良いと感じました。"
こんなこと書くやつがUnityまともに使ってると思えない
59(2): 2023/04/26(水)09:58 ID:VJWlJYY2(2/2) AAS
>>58
外部リンク:qiita.com
これに比べたら参考になると思うけどなぁ
こんなのなんの情報もないじゃん
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