[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part13【UE5】 (1002レス)
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438(1): 2023/06/13(火)13:23 ID:zCGgsr57(5/8) AAS
>>429
動的に子アクターを作ると言う意味なら多分出来ないよ
440(1): 2023/06/13(火)14:26 ID:GRAPIj+k(6/7) AAS
>>439
例えば弾丸だけに処理を加えたい場合、ひとまとめにしておかないと困らないですか?
A押したらすべての弾丸を消滅させるとか
>>438
そういうものなのですか
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