[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part13【UE5】 (1002レス)
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635: 2023/06/21(水)05:26 ID:wI2mDGA4(1/9) AAS
unrealはunityより駄目なn(´・ω・`)
637: 2023/06/21(水)08:50 ID:wI2mDGA4(2/9) AAS
unityにくわれてしまうのか(´・ω・`)
640: 2023/06/21(水)11:10 ID:wI2mDGA4(3/9) AAS
ゲームアイディアがなかなか思いつかない
そりゃくだらないアイティアは無数にあるんだけど、面白そうや思うアイディアは少ない
発想法とかあるかな?
自分は制限から考えるのがいいかなと考えてる
あれもこれも盛り込もうとすると個人で手に負えないから
例えばキャラクターはキューブで左右の移動とジャンプしか出来ない
これを面白く見せるために脳みそをひねる
643: 2023/06/21(水)11:45 ID:wI2mDGA4(4/9) AAS
外部リンク:jp.ign.com
アイティアに価値はない
644: 2023/06/21(水)11:46 ID:wI2mDGA4(5/9) AAS
>>641
狭する予定
完成させること優先だから
649: 2023/06/21(水)14:14 ID:wI2mDGA4(6/9) AAS
2dゲームのほうがインディー向きだと思う?
3dで成功した個人インディー見たことあるすか?
654: 2023/06/21(水)17:57 ID:wI2mDGA4(7/9) AAS
コーヒーないとうごけねぇ(´;ω;`)眠くてしょうがねぇ
655: 2023/06/21(水)18:17 ID:wI2mDGA4(8/9) AAS
>>650
オレには才能はないんだ(´・ω・`)
やっぱ2dだよね
656: 2023/06/21(水)19:30 ID:wI2mDGA4(9/9) AAS
完成はやはり小さく作るのが基本かな?
対策つくってやろうなんて思わんし、思えなくなったわ
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