[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part13【UE5】 (1002レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
848: 2023/07/04(火)10:41 ID:rXUsjJLV(1/6) AAS
やる気が急に無くなることがある
ハードルにぶち当たると駄目なんだろうね

モチベが続かない
849: 2023/07/04(火)11:03 ID:rXUsjJLV(2/6) AAS
インディーげって小さく作るのが基本よね?
デカイ目標ぶち上げて挫折というパターンが多いと思う
852
(1): 2023/07/04(火)11:34 ID:rXUsjJLV(3/6) AAS
>>851
ミニゲーム風味のものに限定してる
rpgとかホントは作りたいけど
856: 2023/07/04(火)14:17 ID:rXUsjJLV(4/6) AAS
>>853
大作無理ですからね
ミニゲポンポン作れるようにはなりたい
857: 2023/07/04(火)14:39 ID:rXUsjJLV(5/6) AAS
1作の期限どのくらいにしてますか?
861: 2023/07/04(火)17:04 ID:rXUsjJLV(6/6) AAS
>>858
うん 基礎だね 結局
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.029s