[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part13【UE5】 (1002レス)
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(1): 2023/05/01(月)20:19:14.99 ID:LDFYBuEW(1/5) AAS
僕の考えた最強の地形作りを目指したが煮詰まったので息抜きww

外部リンク:youtube.com
2時間くらいで一気に理解した
これで天地創造からアニメーション、敵移動、UI表示まで一気に分かった
もう、テンプレートプロジェクトから始めくてもいける
573: 2023/06/19(月)07:05:21.99 ID:Zs2qV6BS(1) AAS
ChatGPTに書かせるか
631: 2023/06/20(火)23:13:16.99 ID:GeOSDH4N(2/2) AAS
格ゲーで、一つのキャラで50個の技のアニメーションを設定しようとしたらどんな感じになりますかね?ブループリントでも簡単ですか?
741: 2023/06/25(日)21:21:36.99 ID:8Ufrcxko(1) AAS
4ヶ月前に少し読めたほうが理解が深まるかなとc++入門してチュートリアルこなしたけど、エンジンが用意したAPIを使うならbpと大差ない印象を持った
気になる機能のchaosもソース見ても何やってるのかさっぱりわからんかったし深掘りしてドツボにハマっただけだった
VSに慣れるという意味ではbpより他に活かせるんだろうけど
920: 2023/07/08(土)18:24:41.99 ID:/tcEQu4X(1) AAS
UEFNで作って島公開したら万単位の人たちに遊んでもらえて自尊心の満たされ具合がやべえwww
つか島でええんかな?w他の呼び方ある?
976: 2023/07/10(月)12:12:59.99 ID:A/w+SEUM(1) AAS
あのさーそいつと、ここたまにみるような人って何の関係も無いんですよ
誰かになんかの被害を受けてるなら気の毒とは思うけど、それで別の場所で延々とunityが~とかUEはクソ~みたいな話するのまじで意味わからない
その荒らしてる人と同じキャラになりたいの?それとも敵の本拠地に攻めに来たぞーって気持ちなの?
どちらにしろ場所違いだよまじで関係ないから…
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