[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part13【UE5】 (1002レス)
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128: 2023/05/14(日)08:49:12.81 ID:WJUN4W8F(1/2) AAS
モバイルで動かした時、画面汚ねぇとテンション爆下がりだったが、
MobileContentScaleFactorいじったら激きれいになった
デフォルトは1280*720をアップスケールしてるのかこれ
133: 2023/05/15(月)13:14:33.81 ID:5d4cIrkE(1/3) AAS
フォトナ以外でLUMEN使ってるゲームってなんかある?
ググってもエンジン周りの話題しか出てこないんだけど
めちゃ綺麗だから広まって欲しいなぁ
155: 2023/05/17(水)10:54:48.81 ID:vm0X0XF/(4/9) AAS
どうも
そこに5.2.0しか表示されないのです
ランチャー自体を古いのにしなければいけないのですかね
176: 2023/05/19(金)11:22:14.81 ID:lzl6TTgB(1) AAS
UE5は4と比べるとLumen関係が重いかな
逆にLumen関係を全部OFFにすると
エディターもパッケージ化したゲームもUE4と重さが変わらなくなる
前スレにUE4と重さが変わらなくなる設定書いてあった気がする
Unityは試してないからわからないや
214: 2023/05/21(日)22:21:46.81 ID:CABL08SV(1) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
654: 2023/06/21(水)17:57:47.81 ID:wI2mDGA4(7/9) AAS
コーヒーないとうごけねぇ(´;ω;`)眠くてしょうがねぇ
655: 2023/06/21(水)18:17:58.81 ID:wI2mDGA4(8/9) AAS
>>650
オレには才能はないんだ(´・ω・`)
やっぱ2dだよね
764: 2023/06/27(火)17:49:18.81 ID:+cS7HtS4(2/3) AAS
1660S 4.3TFLOPS
2080 8.9 TFLOPS
3060 9.5 TFLOPS
3060ti 13.7 TFLOPS
3070 17.7 TFLOPS
3080 25.1 TFLOPS
3090 29.3 TFLOPS
省6
812: 2023/07/02(日)11:26:26.81 ID:1vH3RqnB(1) AAS
エディタをBPで拡張するとかも人気だけど、それ以前に、BPにインライン関数を持てるんだよ
ていうか、つないだモノが参照のまま行って帰ってくるので、マクロってわけ
881: 2023/07/06(木)02:27:40.81 ID:g7WFxcMy(1) AAS
エアプ臭がすげえな
883: 2023/07/06(木)05:11:32.81 ID:wpwbO26A(1/2) AAS
最近無気力
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