[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part13【UE5】 (1002レス)
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145: 2023/05/17(水)01:40:22.59 ID:5Z/6Zeiz(1) AAS
>>127
グラボをradeon 6600XTから GTX1060 6GBに換装したら無事動きました。
二度とAMDグラボは買わない。
169: 2023/05/18(木)18:47:18.59 ID:HPOjnLmj(2/3) AAS
4.27.2なんですが、bspブラシの編集って出来なくなったんですかね?左上に編集用のメニューが以前はあったんですが、消えてる
191: 2023/05/20(土)09:54:40.59 ID:YRmdPJjZ(2/4) AAS
夢は持とうと思う
257: 2023/05/28(日)21:33:26.59 ID:6yHGQRZK(2/2) AAS
>>255
そういう人はゲームプレイヤーとして他の道を模索する道もあると思うんよな
今はそれで生活することも可能な時代だし、そこにAI絡めて何か出来たらと思うと、、、ゲーマーの可能性は無限大よ
340: 2023/06/03(土)11:10:40.59 ID:bP859Gzs(4/6) AAS
>>334
モックを作るのに使うんやね
417: 2023/06/11(日)23:07:11.59 ID:FavlQSSA(6/6) AAS
そういや、Verseをオプソ化する野心もあるって言ってたな
スクリプトなVerseを維持しながら、それを上手にBP(GUI)化もできれば、
スクリプトなVerseはネイティブ化との相性もいいだろうし、
C++を嫌々覚えなきゃな開発者は減らせるかもね
531: 2023/06/17(土)16:54:27.59 ID:NCzTRwmd(5/10) AAS
>>527
習得したら他人に貢献シロって意味ですか?
538: 2023/06/17(土)20:31:15.59 ID:NCzTRwmd(7/10) AAS
ってためした、unrealは下位互換性ないんですね
新しく作るか(´・ω・`)
540: 2023/06/17(土)21:00:09.59 ID:vcYukT0b(1) AAS
新しいバージョンで作った一部のアセットは古いバージョンでは見えなくなるから注意
615: 2023/06/20(火)17:02:46.59 ID:/pv3Hr+P(6/8) AAS
unrealengineて難しすぎないか?
677: 2023/06/22(木)19:10:26.59 ID:RccJZxPM(1) AAS
コテつけてくんない?
740: 2023/06/25(日)20:26:35.59 ID:131dSA4y(3/3) AAS
Unreal専用のBP覚えて使えるようになったところで環境変わったら何に使える?
BPの関数の内部処理追う時に結局c++のソースコード見なきゃならない
個人で時間や労力をかけられるかはその人の工夫しだいでしょ
潰しが効く方がC++だから俺はそっちでやる
c++から派生した言語の習得も容易で複数の活路を持つことができるしな
787(1): 2023/06/28(水)11:56:25.59 ID:pq0uWkDZ(2/2) AAS
重いやつはエンジンの拡張設定からクオリティ最低にしてみろ
909(1): 2023/07/07(金)15:49:31.59 ID:TCi0ngnq(1) AAS
>>906
その程度わざわざVerse使う必要なし
結局アイデア次第、クリエイター達が外の世界でクリエイティブした様々な作品をUEFNを通してフォトナ内に持ち込めて世界観を作れる、それはとても素晴らしいこと
言語使わず10万人以上の同接記録してるUEFNゲームが生まれてきてる以上、プログラミングできる出来ないに囚われてたら老害化するだけやで^^
953(1): 2023/07/10(月)01:52:56.59 ID:cePmvBA8(1) AAS
どこにシコれるヨウソがあるんだよ
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