[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part13【UE5】 (1002レス)
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1: 2023/03/30(木)10:53:21.53 ID:hTf4DI2H(1) AAS
3Dゲームエンジン Unreal Engine に関するスレッドです

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省15
309
(1): 2023/06/01(木)18:07:47.53 ID:RNr1YCnl(1/2) AAS
底辺エンジョイ勢だから行かない
ガチ勢のチケット消費しちゃ悪いじゃん、そいつらがいいゲーム作る機会を奪ってしまうかも知れない
329: 2023/06/02(金)23:47:30.53 ID:gTeUaJA3(1) AAS
Litにすればメッシュも描画される
424: 2023/06/12(月)14:32:38.53 ID:s//+3W/6(1) AAS
>>421 質問ばかり繰り返す元コテハンだからスルーが吉
513: 2023/06/16(金)17:13:51.53 ID:e4ZHuMt7(1) AAS
移動って何を移動させるの?かが問題
歩行して移動できるのはCharacterクラスだけ
AIで歩行して移動させたければAI Moce To とかで

SetActorLocationは歩行できようが出来まいが関係なく目的地に一瞬でワープさせるイメージやろ
567: 2023/06/18(日)22:42:52.53 ID:xlsMqS2Q(1) AAS
ソシャゲとかもそうだけど大体が人気だったものを組み合わせてるだけだからな
638
(1): 2023/06/21(水)09:07:14.53 ID:jzuRucgc(1/4) AAS
Unity推しはかまわんが、どっからその話がw

ほんとに150もアニメーション作成してたら、修正となったら氏んじゃうだろ
(基本アニメーション + 追加アニメーション) * アニメーション修正、みたいにおおまかにできるんだろ
UEはそういうのを、AnimationBPってのでやる
モンタージュとか、FK/IKとか、揺れとか、そこでやるんだぜ 極めると楽しいみたいだぞ
871: 2023/07/05(水)10:30:50.53 ID:apz3r1Bd(2/2) AAS
俺はUEFNのヒカキンに本気でなる覚悟がある
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