[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part13【UE5】 (1002レス)
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97: 2023/04/30(日)14:19:18.47 ID:/sGOM3Oy(1) AAS
どっちにしろ市販の調味料で世界一のなんちゃら作ろうって延々ギャグかましてんのがオマエラの最高峰なんだし
それ以下のレベルの御託とか意味なくね
146: 2023/05/17(水)02:53:39.47 ID:a6AO0lYD(1) AAS
まじか次あたりRadeon買おうと思ってたのに
235: 2023/05/27(土)15:32:00.47 ID:6tRH99eG(1) AAS
ここの人らにはアンリアルクエストは簡単すぎる?
270: 2023/05/29(月)09:58:30.47 ID:WfUkEwwK(3/3) AAS
作り続けるメンタルみたいなものがとても大事なんだなと
316
(2): 2023/06/02(金)02:26:32.47 ID:GGeDwZj3(2/3) AAS
>>314
「アンリアる!C++入門編」(booth)て最近出たゆるい感じの本だよ
352: 2023/06/03(土)21:40:42.47 ID:uDt9MXnG(1) AAS
試してないからわからんが、弾幕的なオブジェクトをPoolする機能は前に紹介されてた有料プラグインを使えばC++扱わなくてもいけるかも・・・
370: 2023/06/05(月)15:50:00.47 ID:CayWpKdl(2/2) AAS
uefnは小規模なゲームに使うにはメリットない感じかな?
422: 2023/06/12(月)10:28:25.47 ID:w9tVWx8K(2/3) AAS
unrealってスマホみたいなカジュアルゲーにも向いてますか?
重いからなのか、かつてはコンシューマ向けというイメージだった
571: 2023/06/19(月)00:42:40.47 ID:MOExQ0uq(1) AAS
UEFN Verseの日本語専門書とか無いんですかね?
666: 2023/06/22(木)00:54:00.47 ID:9QUYpyxZ(1) AAS
ちょっとゲームばっかりしてたら、半年以上UE4で何もしてなかった。
ひさしぶりに調べると、色々便利そうな機能増えてすごいね。
もはやUnityってUE4と比較してもMacで動く以外のメリットしか見つからない。
724
(1): 2023/06/25(日)15:55:26.47 ID:e73oTzbL(1/3) AAS
>>715
本格的な開発でも使うけど複雑なのを組むメリットはないので簡単なものに使ってる
お試しとか継承先で振る舞いを少し変えるとかリソースの読み込みを変えるとか
そういうので使う
728: 2023/06/25(日)16:19:24.47 ID:131dSA4y(1/3) AAS
>>726
そんなことに使うくらいならシコゲー作るためのクリエイターに投資してやれよ
731: 2023/06/25(日)17:57:32.47 ID:yNQC8yeV(1) AAS
よかったやん
でもスレチやね
807: 2023/06/30(金)22:13:24.47 ID:55Li5d3M(1) AAS
ダウンロードカードの写真 この人のなら貼っても怒る人いないアゲイン
Twitterリンク:pafuhana1213

てか、ロゴそこに置くんや、と思って覚えてた
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
949
(1): 2023/07/09(日)22:39:15.47 ID:0fPgBn6C(1) AAS
ソウルライクの作り込みはすごいと思うけど、もうお腹いっぱいなんやが
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