[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part13【UE5】 (1002レス)
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23: 2023/04/10(月)10:22:28.34 ID:ab3HNgWq(1) AAS
UEFNってフォトナ勢以外使い道あるんかこれ
63
(1): 2023/04/26(水)12:47:19.34 ID:BAhG/rHf(1) AAS
1993って誕生年?
30にもなって意味不明な因縁付けて荒らしやってんのか
他にやることないのか
217: 2023/05/22(月)09:15:28.34 ID:WgkS6x3v(1) AAS
そもそも3DCG制作においてのモデリングって概念が無くなるかもしれんね
モデリングしなくても完成品出してくれるから
229
(1): 2023/05/24(水)00:25:08.34 ID:0sJC2C9O(1) AAS
>>226
シコゲー関連頼む
261: 2023/05/29(月)04:34:27.34 ID:RukKywis(1/3) AAS
>>242
UEFNね調べてみた
こんなん出てるの知らなかったから情報さんくす
今ダウンロード中ちょっと触ってみるわ
388: 2023/06/09(金)23:01:26.34 ID:EFg3HvCB(1) AAS
UE5は4と比べてグラフ関連が激重なの何とかして欲しいわ
これのせいでBPの作業効率すげぇ悪い
534: 2023/06/17(土)18:25:44.34 ID:oXSAlGF+(1) AAS
UE4がSteamworks1.57に対応してくれないと困りそう
607: 2023/06/20(火)08:16:31.34 ID:xnvWqgB5(1) AAS
なんだBPとC++の合体みたいなのって
一部だけC++にしたいならそうすればいいだろ
このアクターだけとかこの関数だけとか
687: 2023/06/23(金)13:16:34.34 ID:EuiOSTI5(4/4) AAS
>>686
なんて残酷な…w
キッズがまた発狂しそうw
918
(1): 2023/07/08(土)08:09:15.34 ID:GyQ75yEU(1) AAS
UEFNのコリジョン糞だな
インポートした建物のコリジョン入り口は塞がるわ、くちゃくちゃになるわでうまくいかん
メッシュをそのままコリジョンにできないのか?
知ってる人いたら教えてくれ
982: 2023/07/12(水)09:35:48.34 ID:ZrDz7vay(1) AAS
エディタ部分はハードコーディングだっけ?
別WindowとかSlateは面倒だね
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