[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 2 (1002レス)
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81: 2023/03/30(木)05:29 ID:zkzb0v+U(1/5) AAS
短期間で開発するためにアセットは超大事だもんね
そんなに使ってもいないけど
82: 2023/03/30(木)10:21 ID:zkzb0v+U(2/5) AAS
unityroom登録しよーっと(´・ω・`)
83: 2023/03/30(木)10:33 ID:zkzb0v+U(3/5) AAS
そのゲームの”コア”って抽象的な表現だよね それってつまり何?
"快感を感じさせる機能"、という部分だよね
84: 2023/03/30(木)16:38 ID:zkzb0v+U(4/5) AAS
プログラミングは設計が大事なんですかね?
unityでミニゲームを作る程度ですが、設計を考えてないと混乱してきます。
どこに何があるのか分からなくなったり。
86: 2023/03/30(木)17:30 ID:zkzb0v+U(5/5) AAS
整理されてないと全く理解出来なくなる
スクリプトは1機能に対して1つくらいにしたほうがわかりやすいのでしょうか?
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