[過去ログ]
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 2 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/23(火) 09:32:19.01 ID:vLbzKmY0 3dならunrealとunityどっち選ぶ? ue5は重くて動かん ue4なら動くが、使い続けていいのか分からん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/684
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/23(火) 09:56:09.07 ID:vLbzKmY0 そうなのか サンプルは最初から入ってるfpsサンプルなんだけども もう一回試してみるか ちなみにue4のfpsサンプルなら120fpsは出るけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/687
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/23(火) 09:57:53.24 ID:vLbzKmY0 ssdの容量足らんかったわ、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/688
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/23(火) 10:11:51.39 ID:vLbzKmY0 ue4削除してから試してみるよ ue5にする必要はあるのか分からないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/690
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/23(火) 10:39:31.23 ID:vLbzKmY0 じゃあ普通に4で頑張るか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/692
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/23(火) 11:09:59.86 ID:vLbzKmY0 たしかにue5ほどはいらないのかも unityではなくueなのは、ブルプリの存在 楽 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/694
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/23(火) 14:27:44.52 ID:vLbzKmY0 個人制作の3dで売れたものってある? 2dのイメージなんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/696
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/23(火) 15:08:22.56 ID:vLbzKmY0 いや別に プログラミングはgodotでやるし、息抜きがてらueはビジュアルでやりたいから、この2本で行くってだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/699
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/23(火) 18:21:05.74 ID:vLbzKmY0 完成まで持っていく考え方は? 作ってる途中で糞ゲだって気づいちゃう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/700
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
1.385s*