[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 2 (1002レス)
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684: 2023/05/23(火)09:32 ID:vLbzKmY0(1/9) AAS
3dならunrealとunityどっち選ぶ?
ue5は重くて動かん
ue4なら動くが、使い続けていいのか分からん
687: 2023/05/23(火)09:56 ID:vLbzKmY0(2/9) AAS
そうなのか
サンプルは最初から入ってるfpsサンプルなんだけども
もう一回試してみるか

ちなみにue4のfpsサンプルなら120fpsは出るけど
688: 2023/05/23(火)09:57 ID:vLbzKmY0(3/9) AAS
ssdの容量足らんかったわ、、、
690: 2023/05/23(火)10:11 ID:vLbzKmY0(4/9) AAS
ue4削除してから試してみるよ
ue5にする必要はあるのか分からないけど
692: 2023/05/23(火)10:39 ID:vLbzKmY0(5/9) AAS
じゃあ普通に4で頑張るか
694: 2023/05/23(火)11:09 ID:vLbzKmY0(6/9) AAS
たしかにue5ほどはいらないのかも
unityではなくueなのは、ブルプリの存在

696
(1): 2023/05/23(火)14:27 ID:vLbzKmY0(7/9) AAS
個人制作の3dで売れたものってある?
2dのイメージなんだが
699: 2023/05/23(火)15:08 ID:vLbzKmY0(8/9) AAS
いや別に
プログラミングはgodotでやるし、息抜きがてらueはビジュアルでやりたいから、この2本で行くってだけ
700
(1): 2023/05/23(火)18:21 ID:vLbzKmY0(9/9) AAS
完成まで持っていく考え方は?
作ってる途中で糞ゲだって気づいちゃう
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