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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 2 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/
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990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/09(金) 09:42:16.49 ID:rdAYu282 3dゲームでは、unityって完成までもっていくにはunrealより楽かしら? あせっとが圧倒的に豊富に見える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/990
992: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/09(金) 11:47:26.68 ID:rdAYu282 3dを2dとしてレンダリングするのと、orthカメラを使って2dっぽく見せるのでは、やはり後者は重いの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/992
993: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/09(金) 14:24:59.67 ID:rdAYu282 やっぱunityに戻っていいか? godot難しい(´・ω・`)、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/993
994: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/09(金) 14:43:10.56 ID:rdAYu282 良う分からんのやけど、物理の動かし方はforce系が基本で、positionでの変更などを行うと変な感じになるもんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/994
995: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/09(金) 18:48:30.99 ID:rdAYu282 物理ゲーってバンラス取るのがめっちゃむずいな やめるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/995
997: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/09(金) 20:09:04.59 ID:rdAYu282 どうも あれ、velocityと物理両立出来たのか https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/l50 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/997
998: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/09(金) 20:40:49.96 ID:rdAYu282 企画段階で失敗してる気がする 簡単そうに見えても技術的に現段階で難しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/998
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