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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 2 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/
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556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 09:37:15.92 ID:pM8eqyb6 >>555 > Unityって2D向けなんかね どしてそうおもった?それが不思議だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/556
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 09:39:37.58 ID:pM8eqyb6 Unity公式が「Addressables Asset System」を使ったメモリ・ビルドサイズ最適化のQ&Aを公開。シーン遷移時のメモリ解放など、31の質問に答える | ゲームメーカーズ https://gamemakers.jp/article/2023_05_05_37978/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/557
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 14:12:52.95 ID:pM8eqyb6 >>558 最初プロジェクト作成で選ぶんじゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/560
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 15:58:10.76 ID:pM8eqyb6 出来るけど座標軸違う気がした やりにくい感じしたがなぁ 他にも何か違いあるかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/562
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 21:15:33.03 ID:pM8eqyb6 >>564 ユニティちゃんは3Dが多い気がする 気がするだから正確かわからんけどね そんなん、気にしてもしょうがなくね? ゲーム作りたいんやろ? 作れや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/565
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