[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 2 (1002レス)
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556
(1): 2023/05/07(日)09:37 ID:pM8eqyb6(1/5) AAS
>>555

> Unityって2D向けなんかね

どしてそうおもった?それが不思議だわ
557: 2023/05/07(日)09:39 ID:pM8eqyb6(2/5) AAS
Unity公式が「Addressables Asset System」を使ったメモリ・ビルドサイズ最適化のQ&Aを公開。シーン遷移時のメモリ解放など、31の質問に答える | ゲームメーカーズ

外部リンク:gamemakers.jp
560
(1): 2023/05/07(日)14:12 ID:pM8eqyb6(3/5) AAS
>>558
最初プロジェクト作成で選ぶんじゃないか?
562: 2023/05/07(日)15:58 ID:pM8eqyb6(4/5) AAS
出来るけど座標軸違う気がした
やりにくい感じしたがなぁ

他にも何か違いあるかも
565: 2023/05/07(日)21:15 ID:pM8eqyb6(5/5) AAS
>>564
ユニティちゃんは3Dが多い気がする
気がするだから正確かわからんけどね

そんなん、気にしてもしょうがなくね?

ゲーム作りたいんやろ?
作れや
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