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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 2 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/
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839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/31(水) 06:30:08.74 ID:oEVfRiN4 >>833 色々どうも 書き込み多くてすべて追えないんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/839
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/31(水) 06:30:56.18 ID:oEVfRiN4 >>827 常にgame a weekやってるもんで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/840
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/31(水) 06:59:14.59 ID:oEVfRiN4 全く関係ないんだけど、デスクチェア何してる 案外バラボがいいんじゃないかと 集中出来て http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/841
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/31(水) 09:35:07.32 ID:oEVfRiN4 >>833 俺も他人に影響与えられる人間になったんだなって嬉しいいよ >>842 そうだね 常に実践 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/843
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/31(水) 10:23:08.94 ID:oEVfRiN4 1ボス弾幕シューター作るで!(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/844
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/31(水) 10:45:40.28 ID:oEVfRiN4 今更なんだけど塊魂ってどんなゲーム? 自機に引力でオブジェクトをくっつけるゲーム? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/845
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/31(水) 11:31:16.93 ID:oEVfRiN4 unityって普通にむずいよね 直感的じゃない感じはある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/846
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/31(水) 12:01:53.72 ID:oEVfRiN4 せやね godotやってるけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/848
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/31(水) 14:09:53.82 ID:oEVfRiN4 弾幕回避の方法として重力を使いたいのだけど、いいアイディアある? 重力効かせると弾幕が真下に落ちるという挙動には出来るけど、それを回避に結び付けられない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/853
855: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/31(水) 15:46:13.24 ID:oEVfRiN4 それってボムでリセットするのと似たようなものかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/855
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/31(水) 17:36:14.00 ID:oEVfRiN4 ツボオジ風ゲームのアイディアの作り方教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/856
857: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/31(水) 18:35:24.44 ID:oEVfRiN4 弾幕には色々な曲線というか、数式があるんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/857
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