[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 2 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
291(1): 2023/04/15(土)10:27 ID:fyJqD98u(1/5) AAS
>>288
うんまあ両方やってくわ
軽いのはすげー魅力
>>289
unrealの何が駄目なの?
292: 2023/04/15(土)10:36 ID:fyJqD98u(2/5) AAS
プレイの快適さとか変なとこにこだわり初めて時間を浪費してしまう癖
294: 2023/04/15(土)11:46 ID:fyJqD98u(3/5) AAS
構想の段階で、構想をガチッと決める方法あるかな?フレームワークみたいな
製作してみてから、思ってたほど面白そうじゃない、というパターンが多いから
>>293
unrealのせいなのか それ
297: 2023/04/15(土)14:19 ID:fyJqD98u(4/5) AAS
うん、回転数上げるためにgame a weekやってるとこ
で、面白いことが保証されているジャンルをベースに独自要素を加えるスタイルがいいんじゃないかなって
299: 2023/04/15(土)19:08 ID:fyJqD98u(5/5) AAS
王道っていうか
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 1.378s*